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可编程逻辑 基于FPGA的实时视频信号处理平台的设计
提出一种基于FPGA的实时视频信号处理平台的设计方法,该系统接收低帧率数字YCbCr 视频信号,对接收的视频信号进行格式和彩色空间转换、像素和,利用片外SDRAM存储器作为帧缓存且通过时序控制器进行帧率提高,最后通过VGA控制模块对图像信号进行像素放大并在VGA显示器上实时显示。整个设计使用Verilog HDL语言实现,采用Alte ...
可编程逻辑 基于FPGA和DDS技术的正弦信号发生器设计
基于FPGA和DDS技术的正弦信号发生器设计
可编程逻辑 基于FPGA部分动态可重构的信号解调系统的实现
    针对调制样式在不同环境下的变化,采用了FPGA部分动态可重构的新方法,通过对不同调制样式信号的解调模块的动态加载,来实现了不同环境下针对不同调制样式的解调。这种方式比传统的设计方式具有更高的灵活性、可扩展性,并减低了成本和功耗。该设计方案同时也介绍了FPGA部分动态可重构的概念和特点,可 ...
可编程逻辑 基于DDS的多波形信号发生器设计
基于DDS的多波形信号发生器设计
可编程逻辑 FPGA实现2FSK数字信号调制解调
基于FPGA的调制和解调的数字信号有多种,包括2ASK、2FSK、2PSK等,文中介绍了2FSK信号的调制与解调,以及该信号的功率谱。最后提供验证结果,证明仿真结果符合要求。
可编程逻辑 FPGA+DDS实现数控信号源的设计
该信号源可输出正弦波、方波和三角波,输出信号的频率以数控方式调节,幅度连续可调。与传统信号源相比,该信号源具有波形质量好、精度高、设计方案简洁、易于实现、便于扩展与维护的特点。
可编程逻辑 Mentor Expedtion PCB信号完整性分析入门
本练习将通过 PCB 布局,布线,信号完整性仿真分析,修改原理图添加器件等一系列的操作,使您熟悉Mentor ISD2004 系列板级仿真设计工具。
可编程逻辑 差分信号PCB布局布线误区
 误区一:认为差分信号不需要地平面作为回流路径,或者认为差分走线彼此为对方提供回流途径。造成这种误区的原因是被表面现象迷惑,或者对高速信号传输的机理认识还不够深入。虽然差分电路对于类似地弹以及其它可能存在于电源和地平面上的噪音信号是不敏感的。地平面的部分回流抵消并不代表差分电路就不以参考平面作 ...
可编程逻辑 一种混沌伪随机序列发生器的FPGA实现
随着混沌理论应用于产生伪随机序列的发展,用现场可编程逻辑门阵列实现了基于TD—ERCS混沌的伪随机序列发生器.为了便于硬件实现并减少硬件占用资源.对原算法(即基于TD—ERCS构造伪随机序列发生器的算法)进行了适当改进,密钥空间缩减到2⋯.设计采用双精度浮点运算,选用Cyclone系列的EPIC20F400芯片。完成了CPRSG的 ...
可编程逻辑 混合信号PCB设计中单点接地技术的研究
混合信号系统中地平面的处理一直是一个困扰着很多硬件设计人员的难题"详细讲述了单点接地的原理"以及在工程应用中的实现方法$