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人工智能/神经网络 本书是清华大学自动化教材,主要讨论统计模式识别理论和方法,包括了贝叶斯决策理论、线性和非线性判别函数、近邻规则、经验风险最小化、特征提取和选择、聚类分析、人工神经网络、模糊模式识别、模拟退火和遗传算法

本书是清华大学自动化教材,主要讨论统计模式识别理论和方法,包括了贝叶斯决策理论、线性和非线性判别函数、近邻规则、经验风险最小化、特征提取和选择、聚类分析、人工神经网络、模糊模式识别、模拟退火和遗传算法,以及统计学习理论和支持向量机等内容,还介绍了模式识别在人脸识别、说话人语音识别及字符识别等中的应用实 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/246639.html
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Java编程 啊;飞机 啊; 就;阿贾府 ;阿发放

啊;飞机 啊; 就;阿贾府 ;阿发放
https://www.eeworm.com/dl/633/246881.html
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中间件编程 解决麦克斯韦的matlab源文件

解决麦克斯韦的matlab源文件,简洁而且实用
https://www.eeworm.com/dl/682/247181.html
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Java编程 以前写的阿杰管理系统,管理阿杰的一些日常信息

以前写的阿杰管理系统,管理阿杰的一些日常信息
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数据结构 这是一个用来求最短路径的程序,用的是迪杰斯特拉算法

这是一个用来求最短路径的程序,用的是迪杰斯特拉算法
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通讯编程文档 dsp中用fft观察高斯序列的时域和幅频特性

dsp中用fft观察高斯序列的时域和幅频特性
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Java编程 俄罗斯方块游戏,从俄罗斯人阿历克赛·帕伊特诺夫在八十年代末制作成功以来,以其规则简单,容易上手,游戏过程变化无穷,且能在娱乐中益智等特点,它已经成为一个家喻户晓老少皆宜的大众游戏。 我设计的这款俄罗斯

俄罗斯方块游戏,从俄罗斯人阿历克赛·帕伊特诺夫在八十年代末制作成功以来,以其规则简单,容易上手,游戏过程变化无穷,且能在娱乐中益智等特点,它已经成为一个家喻户晓老少皆宜的大众游戏。 我设计的这款俄罗斯方块游戏,也具有丰富的游戏操作功能 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/248222.html
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其他书籍 这是冈萨雷斯的数字图像处理第二版

这是冈萨雷斯的数字图像处理第二版,有兴趣的朋友可以看看~!
https://www.eeworm.com/dl/542/248753.html
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编译器/解释器 07497编译设计与开发技术-斯传根(原代码)

07497编译设计与开发技术-斯传根(原代码)
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数学计算 用于矩阵加减乘除运算、高斯消元法解方程等

用于矩阵加减乘除运算、高斯消元法解方程等
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