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DSP编程 通带300K

通带300K,阻带600K,用Kaiser窗函数的FIR滤波器设计
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
https://www.eeworm.com/dl/641/384750.html
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
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数学计算 1、 采用原始变量法

1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
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其他 Euler函数: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函数: 定义:phi(m) 表示小于等

Euler函数: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函数: 定义:phi(m) 表示小于等于m并且与m互质的正整数的个数。 phi(m) = p1^(r1-1)*(p1-1) * p2^(r2-1)*(p2-1) * …… * pn^(rn-1)*(pn-1) = m*(1 - 1/p1)*(1 - 1/p2)*……*(1 - 1/pn) = p1^(r1-1)*p2^(r2-1)* …… * pn^(rn-1 ...
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VC书籍 大量篇幅介紹VxD 程式設計的技術與實作細節(包括 Plug & Play device, Communication Driver, Serial Port, VCOMM, IOS, IFS..

大量篇幅介紹VxD 程式設計的技術與實作細節(包括 Plug & Play device, Communication Driver, Serial Port, VCOMM, IOS, IFS... )。其內容之詳盡豐富,技術之深刻紮 實,實在是這個領域的罕見好書
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Linux/Unix编程 Pthread本来是一套用户级线程库, 但在Linux上实现时, 却使用了内核级线程 来完成, 这样的好处是, 可以充分的提高程序的并发性, 线程也可以象以前一样调用 read这样的函数, 而不必担心

Pthread本来是一套用户级线程库, 但在Linux上实现时, 却使用了内核级线程 来完成, 这样的好处是, 可以充分的提高程序的并发性, 线程也可以象以前一样调用 read这样的函数, 而不必担心会由于阻赛影响其它的线程的运行.
https://www.eeworm.com/dl/619/386771.html
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