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matlab例程 主要阐述的是使用差分法解一类Bessel方程在不同边界条件下的离散解
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matlab例程 使用差分法解一类Bessel方程在不同边界条件下的离散解
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matlab例程 用差分法解一类Bessel方程在不同边界条件下的离散解
用差分法解一类Bessel方程在不同边界条件下的离散解
数学计算 利用柏松方程计算温度分布。实际的算法为有限元法。
利用柏松方程计算温度分布。实际的算法为有限元法。
J2ME 物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。 ...
数值算法/人工智能 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称
7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 ...
数学计算 微分方程数值解法实验--二维有限元(用C++实现)
微分方程数值解法实验--二维有限元(用C++实现)
Java编程 用JAVA编写的小机器人运动盖房子的小程序.
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Java编程 在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。