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多媒体 向量在游戏中的应用——Vector.Gameath.Processors

向量在游戏中的应用——Vector.Gameath.Processors
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多媒体 游戏开发特殊技巧-special.effects.game.programming

游戏开发特殊技巧-special.effects.game.programming
https://www.eeworm.com/dianzishu/451/4082.html
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技术书籍 游戏设计:原理与实践-458页-30.6M.pdf

专辑类-多媒体相关专辑-48个-11.7G 游戏设计:原理与实践-458页-30.6M.pdf
https://www.eeworm.com/dl/537/6426.html
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单片机编程 步进电机控制程序

看到论坛上有人做俄罗斯方块的程序所以想编个简单点的游戏程序 --贪食蛇 今天弄了一天终于在我自己做到板子上实现了这个程序
https://www.eeworm.com/dl/502/10414.html
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其他文档 allegro如何走蛇行线(delay tune)

蛇行线(delay tune)1. 前言蛇行线可在Allegro 中藉由elong_by_pick 自动完成.若想以半自动方式则可用
https://www.eeworm.com/dl/536/12455.html
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C/C++语言编程 几个C语言小游戏源码

几个C语言小游戏源码,推箱子,扫雷,五子棋,等收集,希望大家用的愉快
https://www.eeworm.com/dl/503/13864.html
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技术教程 3D数学基础图形与游戏开发

3D数学基础图形与游戏开发
https://www.eeworm.com/dl/538/16324.html
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C/C++语言编程 用c编写的猜数游戏

猜一个1-100内的整数的游戏,非常简单。
https://www.eeworm.com/dl/503/16645.html
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教程资料 这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏

这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏,里面有详细的程序源码及分析,希望有些帮助
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/17515.html
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教程资料 用FPGA制作的NES游戏主机(80后都知道的游戏主机)的VHDL代码

用FPGA制作的NES游戏主机(80后都知道的游戏主机)的VHDL代码,在QuartusII下编译通过。有兴趣的朋友一起交流。
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/17704.html
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