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VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
网络游戏开发的html文档。英文!
目录如下:
WinSock2 游戏编程
网络游戏开发 101
异步 Sockets 编程指南
多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
TCP/IP 协议介绍摘要
如何设计一个多人游戏
多人游戏的本质
制作一套网络消息引擎
使用统计学来预测网络上游戏者的动作
如何排除网络延 ...
Internet/网络编程 sboyer翻译的CC2431资料
sboyer翻译的CC2431资料,给出了自己编写的定位引擎源代码,适合初学者参考。
游戏 3d游戏开发的一些介绍
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
游戏 3D游戏编程大师技巧第八章的源代码
3D游戏编程大师技巧第八章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第九章的源代码
3D游戏编程大师技巧第九章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第十章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 这是一个简单的游戏UI实例
这是一个简单的游戏UI实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。
http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx
此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到
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