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计算机图形学 的查询结果
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VC书籍 《GPU精粹3》的CHM版电子书
《GPU精粹3》的CHM版电子书,可编程实时图形学
软件工程 本实验利用C语言提供的通用软件包
本实验利用C语言提供的通用软件包,结合图形学中图形绘制流程,综合各图形原理的算法(在此不再祥述),编写程序实现个性化图形软件包的制作。
游戏 游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作
游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题.
其他书籍 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作
3D游戏编程大师技巧(中文版)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows ...
技术资料 虚拟现实技术的国内外研究现状与发展-许微
虚拟现实技术的国内外研究现状与发展-许微虚拟现实技术的国内外研究现状与发展
许 微
(中国地质大学(武汉) 信息工程学院 ,湖北 武汉 430074)
摘 要 :虚拟现实技术是一门新兴边缘的技术 ,研究内容涉及多个领域 ,应用十分广泛 ,被公认为是 21 世纪重要的发
展学科以及影响人们生活的重要技术之一。从虚拟现实的概念出发 ,对虚 ...
教程资料 计算机辅助设计与图形图像制作系列丛书 Protel99设计与实例
计算机辅助设计与图形图像制作系列丛书 Protel99设计与实例
编译器/解释器 PL/0语言词法分析器(WINDOWS图形界面,VC+API编写)学编译原理的可以参考一下(不是我自己编的)
PL/0语言词法分析器(WINDOWS图形界面,VC+API编写)学编译原理的可以参考一下(不是我自己编的)