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计算机图形学 的查询结果
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文章/文档 利用特殊的填充算法主要是利用C++来实验的
利用特殊的填充算法主要是利用C++来实验的,在计算机图形实验中的一个作业
并行计算 基于最新一代通用GPU--Geforce8800
基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考。
其他 本系统是一个基于Windows平台
本系统是一个基于Windows平台,Visual C++ 6.0编程环境下的交互式图形接口系统,实现一些图形学和CAD相关的一些具体功能
其他书籍 模拟人物和动画的书籍
模拟人物和动画的书籍,由著名图形学专家NORM BADLER 编写,全面地介绍了人物动画的生成和开发。
系统设计方案 汉诺塔演示课程设计论文
汉诺塔演示课程设计论文,汉诺塔演示程序就是图形学的一个综合应用。
文件格式 利用java开发环境的编程
利用java开发环境的编程,画图版,可以选择描画直线,圆形,椭圆等,是图形学课程的基础课程设计.
加密解密 维尼利亚加密解密算法
维尼利亚加密解密算法,本学期选修了计算机密码学,老师布置的第一个实验,可以给大家参考一下。
其他书籍 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。