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文章/文档 利用特殊的填充算法主要是利用C++来实验的

利用特殊的填充算法主要是利用C++来实验的,在计算机图形实验中的一个作业
https://www.eeworm.com/dl/652/205053.html
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并行计算 基于最新一代通用GPU--Geforce8800

基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考。
https://www.eeworm.com/dl/694/209037.html
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其他 本系统是一个基于Windows平台

本系统是一个基于Windows平台,Visual C++ 6.0编程环境下的交互式图形接口系统,实现一些图形学和CAD相关的一些具体功能
https://www.eeworm.com/dl/534/215363.html
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其他书籍 模拟人物和动画的书籍

模拟人物和动画的书籍,由著名图形学专家NORM BADLER 编写,全面地介绍了人物动画的生成和开发。
https://www.eeworm.com/dl/542/246885.html
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其他书籍 国外的书籍

国外的书籍,详细介绍了在游戏开发中所需要掌握的图形学的基本原理,非常经典
https://www.eeworm.com/dl/542/266047.html
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系统设计方案 汉诺塔演示课程设计论文

汉诺塔演示课程设计论文,汉诺塔演示程序就是图形学的一个综合应用。
https://www.eeworm.com/dl/678/267354.html
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邮电通讯系统 香农编码程序

香农编码程序,实现计算机编码学中的的香农编码的实现。
https://www.eeworm.com/dl/690/274946.html
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文件格式 利用java开发环境的编程

利用java开发环境的编程,画图版,可以选择描画直线,圆形,椭圆等,是图形学课程的基础课程设计.
https://www.eeworm.com/dl/639/306726.html
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加密解密 维尼利亚加密解密算法

维尼利亚加密解密算法,本学期选修了计算机密码学,老师布置的第一个实验,可以给大家参考一下。
https://www.eeworm.com/dl/519/373455.html
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其他书籍 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
https://www.eeworm.com/dl/542/418964.html
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