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找到约 148 项符合 裁剪 的查询结果

通讯/手机编程 很好的Modbus协义库栈

很好的Modbus协义库栈,C源码完全开放,可以根据实际需要裁剪。
https://www.eeworm.com/dl/527/435546.html
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Linux/Unix编程 介绍了一种基于嵌入式Linux 的智能手机系统软件平台的设计与实现

介绍了一种基于嵌入式Linux 的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件从层次上分为四层, 最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux 的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层 来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI 实现人机交互接口,J2ME 中间件支持java 程序的下载、 运行;最 ...
https://www.eeworm.com/dl/619/437754.html
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uCOS ucosII源代码

ucosII源代码,通过裁剪可以适用于多种单片机及嵌入式处理器。
https://www.eeworm.com/dl/649/443399.html
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Internet/网络编程 实现DDNS

实现DDNS,动态域名解析的源代码,可以根据需要裁剪和添加
https://www.eeworm.com/dl/620/449232.html
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汇编语言 功能较全面的反汇编器:反汇编器ht-2.0.15.tar.gz

功能较全面的反汇编器:反汇编器ht-2.0.15.tar.gz,而且是开源的,适合定量裁剪
https://www.eeworm.com/dl/644/457234.html
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其他书籍 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows ...
https://www.eeworm.com/dl/542/465476.html
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Linux/Unix编程 图像变换包括旋转90、180、270

图像变换包括旋转90、180、270,缩放,水平镜像和垂直,裁剪
https://www.eeworm.com/dl/619/467131.html
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J2ME 基于j2me的图片特效(缩放

基于j2me的图片特效(缩放,裁剪,调整大小,镜像,对比度亮度调整,黑白,线条,粉笔画)
https://www.eeworm.com/dl/660/493197.html
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软件设计/软件工程 嵌入式系统是以应用为中心

嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。它一般由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成,用于实现对其他设备的控制、监视或管理等功能。广义定义:任何一个非计算机的计算 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/493773.html
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单片机编程 uCOS-II

μC/OS-II由Micrium公司提供,是一个可移植、可固化的、可裁剪的、占先式多任务实时内核,它适用于多种微处理器,微控制器和数字处理芯片(已经移植到超过100种以上的微处理器应用中)。
https://www.eeworm.com/dl/508698.html
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