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https://www.eeworm.com/dl/628/320973.html 编译器/解释器

C++经典语法与应用

C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将 ...
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https://www.eeworm.com/dl/628/324828.html 编译器/解释器

C++经典语法与应用

C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程, ...
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https://www.eeworm.com/dl/628/374292.html 编译器/解释器

C++经典语法与应用

C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程, ...
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https://www.eeworm.com/dl/625/425334.html 游戏

网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等

网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等,但是针对网络游戏玩家互动的研究极为有限,而正是因为网络游戏独特的互动性体验使得众玩家留连其中。因此,本文首先将网络游戏界定为虚拟社区的一种,然后着重探讨玩家在游戏中的互动是否可以产生相互之 ...
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https://www.eeworm.com/dl/644/439472.html 汇编语言

本软件包含了学习汇编语言的全部内容。Emu8086集源代码编辑器

本软件包含了学习汇编语言的全部内容。Emu8086集源代码编辑器,汇编/反汇编工具以及可以运行debug的模拟器(虚拟机器)于一身,此外,还有循序渐进的教程。这套软件对于刚开始学习汇编语言的朋友非常有帮助.它能够编译源代码,并在模拟器上一步一步的执行. 可视化界面令操作易如翻掌.可以在执行程 ...
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https://www.eeworm.com/dl/956618.html 技术资料

从Scenix公司SX系列看单片机技术

RISC结构是近年来单片机体系结构发展的一个重要方向,RISC单片机除了精简指令集之外,通常还具有单字长指令系统和CPU的流水线操作方式.RISC结构较早应用的是MICROCHIP公司的PIC系列单片机,其流水线操作方式大大提高了指令的运行速度.那么它的单字长指令、高运行速度、RISC指令特征究竟会给单片机技术的发 ...
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https://www.eeworm.com/dl/988914.html 技术资料

msOS嵌入式软件开发平台

1、基于C语言,没有复杂的逻辑关系、没有高级的语言用法、不以非应用的需求产生障碍,只要你有基础的C语言能力,你就能读懂并使用该系统完成你的设计。 2、 基于uC/OSII,精简为很小的内核,去掉不常用的功能,只保留邮箱及邮箱队列,采用经典代码编写,提高可读性和效率,降低OS使用难度。引入OS主要 ...
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https://www.eeworm.com/dl/990605.html 技术资料

深入理解计算机系统英文版

《深入理解计算机系统》英文版是一本全面解析计算机底层工作原理的经典教材,适合电子工程师、软件开发者及计算机科学爱好者阅读。本书详细介绍了数据表示方法、C语言程序的机器级实现、处理器架构分析、程序性能优化策略、存储器层次结构设计、链接与加载机制、异常处理流程、虚拟内存管理技术以及系 ...
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https://www.eeworm.com/dl/847027.html 技术资料

WiFi的室内定位系统设计与实现

WiFi的室内定位系统设计与实现本文设计及实现了一个基于WiFi 射频信号强度指纹匹配的移动终端定位系统,并设计实现了一种基于权重值选择的定位算法。该算法为每个扫描到的AP 的RSSI 设定了选择区间,指纹库中落在此区间的所有位置点设平均权值,最后选取权重值最大者为待定位点的位置估计,如有相同权 ...
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https://www.eeworm.com/dl/514/9288.html 学术论文

基于FPGA的大场景图像融合可视化系统的研究与设计计.rar

随着图像处理技术和投影技术的不断发展,人们对高沉浸感的虚拟现实场景提出了更高的要求,这种虚拟显示的场景往往由多通道的投影仪器同时在屏幕上投影出多幅高清晰的图像,再把这些单独的图像拼接在一起组成一幅大场景的图像。而为了给人以逼真的效果,投影的屏幕往往被设计为柱面屏幕,甚至是球面屏幕 ...
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