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人工智能/神经网络 目前能实现随意控制蚂蚁的轨迹长度(Path)、数量(Unit)、速度(V)、角度(R)、加速度(dv
目前能实现随意控制蚂蚁的轨迹长度(Path)、数量(Unit)、速度(V)、角度(R)、加速度(dv,dr)。
Kr和Kv是常数,打算将来改成数组,作为用来控制蚂蚁活跃程度的基因。
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VHDL/FPGA/Verilog 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管
设计四 拔河游戏机
1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按 ...
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