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嵌入式/单片机编程 通过C++和GLUT

通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
https://www.eeworm.com/dl/647/277592.html
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游戏 又一个游戏编程基础的例子

又一个游戏编程基础的例子,对初学游戏编程很有参考价值。这个例子是图形的运动,其实就是个不断重画的过程。需要一点VC编程的基础。
https://www.eeworm.com/dl/625/285958.html
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传真(Fax)编程 由于待提取的分量为直流分量

由于待提取的分量为直流分量,而干扰信号的频谱占据整个频带,本题将从零点、极点分布特性出发,利用所谓的零、极点累试方法进行滤波器的设计。
https://www.eeworm.com/dl/636/298497.html
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VC书籍 《指针经验总结》:C++中最难理解的就是关于对指针的理解运用

《指针经验总结》:C++中最难理解的就是关于对指针的理解运用,本书中详细的介绍关于指针的各个知识点,尤其是对指针一知半解的
https://www.eeworm.com/dl/686/324910.html
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单片机开发 通过输入4个数

通过输入4个数,输出24点的计算过程(C语言)。开发环境为Panasonic(松下)的DebugFactory,使用的单片机为Panasonic的MN101C_SK。详细说明见文档。
https://www.eeworm.com/dl/648/335449.html
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Windows Mobile Windows Mobile 5.0/6.0下EDB的使用的完整的例子程序

Windows Mobile 5.0/6.0下EDB的使用的完整的例子程序,技术点集中用二进制流的方式,存储DB数据,更加通用一些,而不是普通的根据字段排序。
https://www.eeworm.com/dl/677/347365.html
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通讯编程文档 一种基于FPGA 实现的全并行结构FFT 设计方法

一种基于FPGA 实现的全并行结构FFT 设计方法,采用全并行加流水结构, 可在一个时钟节拍内完成32 点FFT 运算的功能, 设计最高运算速度可达11ns
https://www.eeworm.com/dl/646/348197.html
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JavaScript 这个压缩文件里包含三个简易计算器代码

这个压缩文件里包含三个简易计算器代码,可以相互比较学习,其中第三个经由本人详细注释,希望能够对各位java初学者一点启示。
https://www.eeworm.com/dl/685/394128.html
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JavaScript Snakuscule是一种新型概念的snake。基于区域的

Snakuscule是一种新型概念的snake。基于区域的,而不是基于曲线的。有两点决定,适合细胞分割、数目鉴定以及其他用途。是08年IEEE TRANSACTION中Snakuscule的源码
https://www.eeworm.com/dl/685/417046.html
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数据结构 自己编的

自己编的,在VB中实现普里姆最小生成树算法的代码,有图的,边的权值是随机生成的,5个节点,点“generate tree”,就会显示出最小树。
https://www.eeworm.com/dl/654/425394.html
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