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书籍源码 VisualC++网络设计配套光盘代码第五章

VisualC++网络设计配套光盘代码第五章
https://www.eeworm.com/dl/532/196573.html
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书籍源码 VisualC++网络设计配套光盘代码第六章

VisualC++网络设计配套光盘代码第六章
https://www.eeworm.com/dl/532/196574.html
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单片机开发 无线传感器网络中,LEACH路由协议在NS-2仿真环境的下实现的源代码

无线传感器网络中,LEACH路由协议在NS-2仿真环境的下实现的源代码
https://www.eeworm.com/dl/648/196599.html
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单片机开发 无线传感器网络中,基于协商的SPIN路由协议在NS-2下仿真实现的源代码

无线传感器网络中,基于协商的SPIN路由协议在NS-2下仿真实现的源代码
https://www.eeworm.com/dl/648/196600.html
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软件设计/软件工程 摘要: 个人防火墙因其简单、有效而被广泛使用在网络环境下的微机系统中。本文分析了简易个人防火墙软 件的设计方法。系统的设计是采用基于Windows 9x/ 2000 平台上VC 6. 0 的编程环境

摘要: 个人防火墙因其简单、有效而被广泛使用在网络环境下的微机系统中。本文分析了简易个人防火墙软 件的设计方法。系统的设计是采用基于Windows 9x/ 2000 平台上VC 6. 0 的编程环境,结合基于外包技术创建 DLL(动态链接库) 的方法而实现的。 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/197202.html
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软件工程 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络 ...
https://www.eeworm.com/dl/540/197206.html
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系统设计方案 &#65279 Freescale 杯第五届嵌入式处理器设计应用大奖赛参赛作品《&#65279 网络摄像机 》

&#65279 Freescale 杯第五届嵌入式处理器设计应用大奖赛参赛作品《&#65279 网络摄像机 》
https://www.eeworm.com/dl/678/197850.html
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文件格式 CANopen协议设备子协议DS201_207_v1.1介绍,工业控制中的网络CANopen总线的介绍

CANopen协议设备子协议DS201_207_v1.1介绍,工业控制中的网络CANopen总线的介绍
https://www.eeworm.com/dl/639/198475.html
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文件格式 CANopen协议设备子协议DS301_V4.02介绍,工业控制中的网络CANopen总线的介绍

CANopen协议设备子协议DS301_V4.02介绍,工业控制中的网络CANopen总线的介绍
https://www.eeworm.com/dl/639/198476.html
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人工智能/神经网络 针对Bayes网络中有关因果推理的方法设计与实现

针对Bayes网络中有关因果推理的方法设计与实现
https://www.eeworm.com/dl/650/199022.html
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