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VC书籍 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和 ...
技术教程 UG编程简介
   要求报名学习人员有一定的机械模具加工常识,对刀具有一定了解,能吃苦,本课程主要讲解UG数控编程知识,从平面铣 2D平面铣 型腔铣 等高铣 固定轴加工 到钻孔 镗孔 攻丝等逐一进行讲解,授课现场配合数控机床进行练习,边讲解边练习,使你掌握真正的数控加工 UG自动编程技术! 每天进行大量企业生产工件 &nb ...
电子书籍 dsp基础与应用系统设计 646页 16.2M.pdf
可编程逻辑器件相关专辑 96册 1.77Gdsp基础与应用系统设计 646页 16.2M.pdf
电子书籍 Altera FPGA/CPLD设计 基础篇 332页 24.5M.pdf
可编程逻辑器件相关专辑 96册 1.77GAltera FPGA/CPLD设计 基础篇 332页 24.5M.pdf
电子书籍 图解继电器与可编程控制器 冈本 168页 14.3M.pdf
电子基础类专辑 153册 2.20G图解继电器与可编程控制器 冈本 168页 14.3M.pdf
技术书籍 3D数学基础:图形与游戏开发
主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间 ...
技术教程 MATLAB高效编程技巧与应用:25个案例分析
      本书是作者八年MATLAB 使用经验的总结,精心设计的所有案例均来自于国内各大MATLAB技术论坛网友的切身需求,其中不少案例涉及的内容和求解方法在国内现已出版的MATLAB书籍中鲜有介绍。
      本书首先针对MATLAB新版本特有的一些编程思想、高效的编程方法、新技术进行了较为详细的讨论, ...
通信网络 JXTA-Java P2P网络编程技术
介绍P2P通信的教材,不错的,从基础到深入编程都有介绍,非常不错
书籍 编程珠玑Jon Bentley
如果让程序员们列举他们喜欢的书籍,Jon Bentley的《编程珠玑》一定可以归于经典之列。如同精美的珍珠出自饱受沙砾折磨的牡蛎,程序员们的精彩设计也来源于曾经折磨他们的实际问题。Bentley的“珍珠”基于坚实的工程学基础,为那些麻烦的问题提供了富于智慧性和创造性的解决方案。本书通过一些有趣的具有指导意义的程 ...