搜索结果
找到约 26,790 项符合
维修代码 的查询结果
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
游戏 国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为