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电子书籍 本书规范了USB的工业标准。该规范介绍了USB的总线特点、协议内容、事务种类、总线管理、接口编程的设计
本书规范了USB的工业标准。该规范介绍了USB的总线特点、协议内容、事务种类、总线管理、接口编程的设计,以及建立系统、制造外围设备所需的标准。
设计USB的目标就是使不同厂家所生产的设备可以在一个开放的体系下广泛的使用。该规范改进了便携商务或家用电脑的现有体系结构,进而为系统生产商和外设开发商提供了足够的空 ...
其他书籍 该书是磁盘结构和文件系统的综合资料库
该书是磁盘结构和文件系统的综合资料库,配套的源码都是底层代码,用c与汇编语言所写,要求读者对c与汇编有一定基础,而且对硬件编程需要有深入了解!
Delphi控件源码 ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库
ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于 ...
汇编语言 为了熟练掌握汇编语言的编程技巧
为了熟练掌握汇编语言的编程技巧,将理论与实践相结合,更好的理解计算机的工作原理,选择了大蜜蜂这一款较简单的游戏。可以帮助深化对汇编语言程序设计的掌握程度。尤其对于主要的指令系统、程序格式及设计结构、技巧的熟练。
1.2 游戏介绍
打蜜蜂是一款经典的单击游戏。游戏方式为,游戏者操作一架位于屏幕底端的飞机, ...
VC书籍 文档与视图结构是MFC应用程序最基本的程序结构
文档与视图结构是MFC应用程序最基本的程序结构,适用于大多数Windows应用程序。文档和视图完成了程序的大部分功能,它们是MFC应用程序的核心。文档与视图结构是MFC的基石,掌握文档与视图结构对于利用MFC编程有着至关重要的意义。本章对文档与视图结构进行更深入的讨论。 ...
其他书籍 本书全面介绍了Visual Basic 2005的编程思想及特色
本书全面介绍了Visual Basic 2005的编程思想及特色,主要包括如何使用控件创建简单的应用程序,如何编写条件分支结构和循环结构、调试程序以及更正程序中的错误,如何设计用户界面、实现数据库和Web编程等。
电子书籍 uC++ Reference Manual uC++是C++语言的一种变体
uC++ Reference Manual
uC++是C++语言的一种变体,主要在面向并发编程方面进行了扩展。
其他 提出了利用FPGA的现场可编程以及可并行处理的特性
提出了利用FPGA的现场可编程以及可并行处理的特性,对基于人工神经网络的图像处理结构进行自动生成的一种技术。作者:Andre B. Soares, Altamiro A. Susin,Leticia V. Guimaraes
串口编程 常用的串行通信方式。在 Visual C++的编程中
常用的串行通信方式。在 Visual C++的编程中,既可以用 Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程。利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但是使用串行通信控件就 相对简单一些,而且功能强大,性能 ...