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汇编语言 一个采用汇编线程池实现的Socket完成端口编程例程。
一个采用汇编线程池实现的Socket完成端口编程例程。
游戏 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer
本次project实现如下功能:
写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999
写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信.
在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务 ...
J2ME 演示win32的socket 通讯 八皇后的改进算法 并发Concurrency的JAVA实现 applet演示鼠标的点击时间和显示图象 手机J2ME的多线程演示
演示win32的socket 通讯
八皇后的改进算法
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电子书籍 ByteBlasterII Download Cable max7000系列产品下载线
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数据结构 具有图形化界面的一个路由模拟程序。路由算法为Dijkstra算法。具有求出图中任意节点间所有最短路径以及最短路径子图的功能。这是一个点对点(S-T)Dijkstra算法的改进。用于求两点间的所有最短路
具有图形化界面的一个路由模拟程序。路由算法为Dijkstra算法。具有求出图中任意节点间所有最短路径以及最短路径子图的功能。这是一个点对点(S-T)Dijkstra算法的改进。用于求两点间的所有最短路径。
通讯/手机编程 CDMA 2000 数字蜂窝移动通信网 基站子系统与核心网间接口技术规范(国家标准)
CDMA 2000 数字蜂窝移动通信网
基站子系统与核心网间接口技术规范(国家标准)
J2ME 基于java应用语言的多线程同步机制
基于java应用语言的多线程同步机制,实现了java中的同步多线程
J2ME 利用java实现一个非线程规划问题
利用java实现一个非线程规划问题
文章/文档 多线程零碎文章:有关多线程的文章,包括多线程的实现
多线程零碎文章:有关多线程的文章,包括多线程的实现,多线程网络编程等。
Linux/Unix编程 linux下 ipv6协议 ping程序 最多运行50线程 2.每个线程发送4个ICMP6包后开始接收 3.试验程序,多线程结构安排不一定合理,待试验后进一步修改 4.在终端./ping
linux下 ipv6协议 ping程序
最多运行50线程
2.每个线程发送4个ICMP6包后开始接收
3.试验程序,多线程结构安排不一定合理,待试验后进一步修改
4.在终端./pingipv6 IP1 1P2......即可运行程序
5.为单源文件,没写make,编译命令为: gcc -Wall -o pingipv6 pingipv6.c -lpthread ...