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红灯牌 的查询结果
人工智能/神经网络 可以显示一、二、三、四家的牌
可以显示一、二、三、四家的牌,主要是为了训练我的牌感(
游戏 这是一个扑克牌游戏。 1.抓有黑桃7 的玩家首先出黑桃7。 2.然后按逆时针方向出牌。每位玩家依次出牌
这是一个扑克牌游戏。
1.抓有黑桃7 的玩家首先出黑桃7。
2.然后按逆时针方向出牌。每位玩家依次出牌,可以出7和已出的牌相邻的牌。如果已经没有可出的牌,则必须盖一张牌。
单片机开发 是一个红灯编码器的实用程序,已经经过验证,工作可靠.
是一个红灯编码器的实用程序,已经经过验证,工作可靠.
书籍源码 Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第10章 ACITVEX 本章共有两个实例: 1. RegActiveX编程注册ActiveX控件 2. PJ牌九ActiveX控件制作实例
Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘
第10章 ACITVEX
本章共有两个实例:
1. RegActiveX编程注册ActiveX控件
2. PJ牌九ActiveX控件制作实例
第11章 调试技术
本章共有两个实例:
1. ConsoleTrace在控制台程序中使用TRACE宏
2. MemLeakCheck内存泄漏的例子
第12章 VC数据库编程
本章共6个实例:
1. MyOdbcSample使用ODBC ...
BREW编程 Brew下的塔罗牌游戏。游戏功能完整
Brew下的塔罗牌游戏。游戏功能完整,已无发现bug
汇编语言 交通信号灯的控制: 1. 通过8255A并口来控制LED发光二极管的亮灭。 2. A口控制红灯
交通信号灯的控制:
1. 通过8255A并口来控制LED发光二极管的亮灭。
2. A口控制红灯,B口控制黄灯,C口控制绿灯。
3. 输出为0则亮,输出为1则灭。
4. 用8253定时来控制变换时间 。
要求:设有一个十字路口,1、3为南,北方向,2、4为东西方向,初始态为4个路口的红灯全亮。之后,1、3路口的绿灯亮,2、4路口的红灯亮,1 ...
单片机开发 具有固定的“红灯—绿灯”转换间隔
具有固定的“红灯—绿灯”转换间隔,并自动切换。它们一般由“通行与禁止时间控制显示、红黄绿三色信号灯和方向指示灯”三部分组成。在交通灯的通行与禁止时间控制显示中,通常要么东西、南北两方向各50秒;要么根据交通规律,东西方向60秒,南北方向40秒,时间控制都是固定的。交通灯的时间控制显示,以固定时间值预先“固 ...
其他 编号为1-52张牌
编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向 ...
VC书籍 牌分割系统 牌分割系统
牌分割系统 牌分割系统
电子政务应用 用VB写的闯红灯自动抓拍系统 根据地方不同修改服务器地址。
用VB写的闯红灯自动抓拍系统 根据地方不同修改服务器地址。