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教育系统应用 可以随机抽取单词,进行无序抽单词,可以给教师用. 在大屏幕上,让学生进行单词竞赛.
可以随机抽取单词,进行无序抽单词,可以给教师用.
在大屏幕上,让学生进行单词竞赛.
VC书籍 一些例程--ACM/ICPC简单程序 竞赛训练用
一些例程--ACM/ICPC简单程序
竞赛训练用
数值算法/人工智能 Discrete mathematics离散数学 书名《离散数学在信息学竞赛中的应用》 涉及领域:算法、ACM、数学 内容包含: 重集全排列 Catalan数 简单数论 矩阵的简单运用
Discrete mathematics离散数学
书名《离散数学在信息学竞赛中的应用》
涉及领域:算法、ACM、数学
内容包含:
重集全排列
Catalan数
简单数论
矩阵的简单运用
棋盘多项式与任务分配
置换群与pólya定理
系统设计方案 针对机器人比赛和电子设计竞赛中机器人寻线行走的普遍要求
针对机器人比赛和电子设计竞赛中机器人寻线行走的普遍要求,提出了一种通用的寻线行走机器人的设计方法。机器人的核心控制器包括实现控制算法的DSP和用于扩展功能实现的CPLD;对来自光电检测传感器的信号采用模糊控制规则进行综合,核心控制器根据模糊控制器输出调整机器人的行走路线,最终实现机器人寻线行走。 ...
系统设计方案 全国大学生电子设计竞赛培训资料
全国大学生电子设计竞赛培训资料,学校内部资料
其他 智力抢答器: 1、竞赛开始时,主持人接通启动/停止开关(SA),指示灯HL1亮。 2、主持人按下开始抢答按钮(SB0)后,如果在10S内无人抢答,则指示灯HL2亮,表示抢答器自动撤销此次抢答.如果
智力抢答器:
1、竞赛开始时,主持人接通启动/停止开关(SA),指示灯HL1亮。
2、主持人按下开始抢答按钮(SB0)后,如果在10S内无人抢答,则指示灯HL2亮,表示抢答器自动撤销此次抢答.如果10S内有人抢答(按下按钮SB3,SB4,SB5),则最先按下抢答按钮的信号有效,相应抢答桌的抢答灯(HL1,HL2,HL3)亮。
3、当主持人确认抢答有效后,按下答 ...
汇编语言 设计一个智力竞赛抢答器
设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是So、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。
② 给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。
③ 抢答器具有数据锁存和显示 ...
数据结构 这个一道ACM竞赛中的复杂模拟程序。按照国际象棋的规则
这个一道ACM竞赛中的复杂模拟程序。按照国际象棋的规则,程序从check_in中读入双方落子的步骤
通过程序模拟该盘棋过程,并最后判断输赢。将结果仿真check_out中。
书籍源码 本光盘是《国际大学生程序设计竞赛例题解(一)》的配套光盘
本光盘是《国际大学生程序设计竞赛例题解(一)》的配套光盘,光盘结构按照书本的目录对应编排。共有四个目录,分别存放书中第二、四、六和七章例题的数据,它们又分别在各自的下一层目录存放每一节(一节就是一道例题)的内容。 ...
单片机开发 第一届飞思卡尔智能车竞赛华中科技大学的程序清单.txt
第一届飞思卡尔智能车竞赛华中科技大学的程序清单.txt