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穿戴设备开发 的查询结果
单片机开发 本人上载的几个.c文件为自己所写的代码,是关于自动化设备广泛使用的HART协议的主机与从机之间的通信过程(通过串口) hart_slave.c-----HART从机主程序(采用MSP430F149单
本人上载的几个.c文件为自己所写的代码,是关于自动化设备广泛使用的HART协议的主机与从机之间的通信过程(通过串口)
hart_slave.c-----HART从机主程序(采用MSP430F149单片机,IAR embedded workbench开发平台)
VC书籍 1 如何编写WINDOWS CE.NET的USB驱动程序 随着USB设备的普及
1 如何编写WINDOWS CE.NET的USB驱动程序
随着USB设备的普及,摆在开发人员面前的驱动开发任务也是越来越繁重了,特别是对于一些嵌入式开发厂商来讲,由于设备所采用的操作系统不同,相应的硬件接口也是不一样的,开发相关的USB驱动程序更是难上加难。Windows CE.NET 是微软推出的功能强大的嵌入式操作系统,国内采用此操作 ...
嵌入式Linux Bootloader是嵌入式系统软件开发的第一个环节
Bootloader是嵌入式系统软件开发的第一个环节,它将软硬件紧密地衔接在一起,对于一个嵌入式设备后续的软件开发至关重要。
驱动编程 windows驱动开发例子
windows驱动开发例子,可以在windows下操作硬件I/O。本例枚举了主板里所有PCI设备。
嵌入式/单片机编程 远程控制 以前在给别人介绍Windows CE的开发时
远程控制 以前在给别人介绍Windows CE的开发时,为了演示设备上程序的运行情况,就用Remote Zoomin来截屏,设备端一刷新,Remote Zoomin就得去手动Refresh一下,在CE和PC两边忙得不亦乐乎。当时就想,要是有自动刷新的功能不就省去了这么多麻烦吗。如果能在PC端直接控制CE设备,岂不更好? ...
J2ME J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中
J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上 ...
其他 本课题的开发是为物业部门提供一套高效、快捷的应用软件。适用于房产业主、大中小型物业公司、物业服务商、房地产开发商、物业中介公司等物业管理;用于管理公寓、住宅群体、智能小区、商品房、多层住宅、商业大厦、
本课题的开发是为物业部门提供一套高效、快捷的应用软件。适用于房产业主、大中小型物业公司、物业服务商、房地产开发商、物业中介公司等物业管理;用于管理公寓、住宅群体、智能小区、商品房、多层住宅、商业大厦、别墅等各类小区。
经过系统分析,系统的项目大体上完成的内容有:住户管理、住户投诉管理、住户报修管理、 ...
软件设计/软件工程 Linux 系统下蓝牙设备驱动程序研究和实现
Linux 系统下蓝牙设备驱动程序研究和实现,在系统分析蓝牙协议和驱动层框架的基础上,定义了 Linux 下蓝牙核心数据结构,给出了 Linux 下蓝牙设备驱动程序架构,编写了 Linux 系统下蓝牙设备 UART 驱动程序的开发。
软件设计/软件工程 本课题的开发是为物业部门提供一套高效、快捷的应用软件。适用于房产业主、大中小型物业公司、物业服务商、房地产开发商、物业中介公司等物业管理;用于管理公寓、住宅群体、智能小区、商品房、多层住宅、商业大厦、
本课题的开发是为物业部门提供一套高效、快捷的应用软件。适用于房产业主、大中小型物业公司、物业服务商、房地产开发商、物业中介公司等物业管理;用于管理公寓、住宅群体、智能小区、商品房、多层住宅、商业大厦、别墅等各类小区。
经过系统分析,系统的项目大体上完成的内容有:住户管理、住户投诉管理、住户报修管理、 ...
BREW编程 深入BREW开发 整个BREW系统由开发平台、运行平台和服务器三个要素组成。开发平台就是我们所使用的BREW SDK
深入BREW开发
整个BREW系统由开发平台、运行平台和服务器三个要素组成。开发平台就是我们所使用的BREW SDK,用来在PC端开发可以在运行平台运行的程序。运行平台就是指可以运行BREW应用程序的移动通讯设备上的BREW运行环境,它的核心是BREW的Porting Kit。服务器是连接开发和运行平台的一个“连接器”,开发平台所开发出的BR ...