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串口编程 串口编程--接收PC发过来的字符串,回发字符串.发送期间中断控制LED灯闪烁 采用外部晶振22.1184MHz 使用定时器1,方式2产生波特率,SMOD = 0或者1 定时器初值X=256-SYS

串口编程--接收PC发过来的字符串,回发字符串.发送期间中断控制LED灯闪烁 采用外部晶振22.1184MHz 使用定时器1,方式2产生波特率,SMOD = 0或者1 定时器初值X=256-SYSCLK*(SMOD+1)(BAUDRATE*384)
https://www.eeworm.com/dl/624/150070.html
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Delphi控件源码 多线程网络通讯源码

多线程网络通讯源码,delphi编程。dbs2006编译通过
https://www.eeworm.com/dl/666/150091.html
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数据结构 一个实现可以在进程间或者线程间通信的高效环形队列类

一个实现可以在进程间或者线程间通信的高效环形队列类,特别适用于那种生产者/消费者模型的应用中
https://www.eeworm.com/dl/654/150313.html
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matlab例程 一个matlab程序,是一条分形线函数的动态绘制,对数学分形编程有很大启发作用.

一个matlab程序,是一条分形线函数的动态绘制,对数学分形编程有很大启发作用.
https://www.eeworm.com/dl/665/150799.html
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Java编程 smsbean短信平台 系统内部全部采用事件激发方式,所有工作线程都是由事件驱动模式,这样保证系统最大工作和效率在数据处理层和网关数据的传输调度上是采用异步,并行的处理模式,在最大程度上减 少IO操

smsbean短信平台 系统内部全部采用事件激发方式,所有工作线程都是由事件驱动模式,这样保证系统最大工作和效率在数据处理层和网关数据的传输调度上是采用异步,并行的处理模式,在最大程度上减 少IO操作对工作线程的影响,同时对数据库的采用批处理的模式,最大限度减少对数据库的IO操作。 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/150891.html
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电子书籍 基于DirectShow的流媒体解码和回放

基于DirectShow的流媒体解码和回放
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/150996.html
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游戏 JSP线上水球游戏开发环境Tomcat 5.5.x + JDK 5.0(不要在JDK 1.4.x的JVM上跑)

JSP线上水球游戏开发环境Tomcat 5.5.x + JDK 5.0(不要在JDK 1.4.x的JVM上跑)
https://www.eeworm.com/dl/625/151009.html
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汇编语言 一个采用汇编线程池实现的Socket完成端口编程例程。

一个采用汇编线程池实现的Socket完成端口编程例程。
https://www.eeworm.com/dl/644/151404.html
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游戏 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer

本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/151480.html
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J2ME 演示win32的socket 通讯 八皇后的改进算法 并发Concurrency的JAVA实现 applet演示鼠标的点击时间和显示图象 手机J2ME的多线程演示

演示win32的socket 通讯 八皇后的改进算法 并发Concurrency的JAVA实现 applet演示鼠标的点击时间和显示图象 手机J2ME的多线程演示
https://www.eeworm.com/dl/660/151700.html
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