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Java编程 本实例主要包括图像的模糊化
本实例主要包括图像的模糊化,边缘变换,灰度变换等,对这些图像操作完成之后,还可以还原图像
游戏 本游戏的操作流程非常简单
本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止 ...
matlab例程 本程序基于matlab 遗传算法的源程序代码
本程序基于matlab 遗传算法的源程序代码,遗传算法是应用于各种优化问题的典型算法,有很高的参考价值。
游戏 本程序是弹球游戏实验程序,故而
本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清 ...
matlab例程 本程序为malab的卡尔曼滤波器
本程序为malab的卡尔曼滤波器,用于雷达信号处理中航迹形
数学计算 x-y图解法求二元精馏塔理论塔板数 本文件是一个m文件,要在matlab环境下运行
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数学计算 本程序为图象处理,可将八位图转换为二十四位图
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数学计算 本程序是根据分而治之的思想来解决比赛的时间表的问题
本程序是根据分而治之的思想来解决比赛的时间表的问题
J2ME 是一本J2ME的教材书
是一本J2ME的教材书,是微型JAVA人编写的例子代码
操作系统开发 本程序是操作系统中比较典型的线程同步算法中的哲学家进餐问题,为防止死锁,采取了两个条件(筷子空闲)同时满足时再允许进餐的办法来解决。期望与大家一起学习交流!
本程序是操作系统中比较典型的线程同步算法中的哲学家进餐问题,为防止死锁,采取了两个条件(筷子空闲)同时满足时再允许进餐的办法来解决。期望与大家一起学习交流!