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https://www.eeworm.com/dl/511119.html
图形图像
交互式三维动画
第二章至第五章讲述了Intra3D 2.0 C++类库与COM库的设计。本章讲述如何使用Visual C++ 和Intra3D类库来编写交互式3D应用程序,四个示例程序均取自Intra3D 2.0标准版软件。
https://www.eeworm.com/dl/880670.html
技术资料
基于OpenGL的人机交互系统设计
· 摘要:  人机(计算机)交互(Human-Computer Interaction)系统包括人、计算机输入、输出设备及其相应人机界面(Human-ComputerInterface).本文针对一种笔式三维人机交互系统进行了研究,用二自由度机械跟踪器、DSP数据采集器、蓝牙通信模块、PC机以及研制的界面软件,设计了一种三维人机交互设 ...
https://www.eeworm.com/dl/919471.html
技术资料
1-多交互协议本体的描述
基于本体的共享与重用性以及谈判过程的动态性,提出谈判协议过程本体,将语义Web应用到自动谈判中,利用描述逻辑和本体编辑器Protégé 3.2.1对1-多交互协议本体进行形式化描述,并得到相应的OWL
https://www.eeworm.com/dl/926231.html
技术资料
基于OpenGL的人机交互系统设计
人机(计算机)交互(Human-Computer Interaction)系统包括人、计算机输入、输出设备及其相应人机界面(Human-Computer Interface )。本文针对一种笔式三维人
https://www.eeworm.com/dl/678/208874.html
系统设计方案
编程实现漂亮界面 编程实现漂亮界面 编程实现漂亮界面
编程实现漂亮界面 编程实现漂亮界面 编程实现漂亮界面
https://www.eeworm.com/dl/644/190461.html
汇编语言
用16位汇编编写的弹球游戏 对于想尝试在DOS下编写图形交互界面的朋友有一定的帮助
用16位汇编编写的弹球游戏 对于想尝试在DOS下编写图形交互界面的朋友有一定的帮助