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可编程逻辑 FPGA开发 基础篇

fpga 一些基础知识,挺好的···
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可编程逻辑 成为Xilinx FPGA设计专家(基础篇)

  之前也一直在做关于Xilinx FPGA各个方面的文章,但是总体而言就显得有些杂,总希望能有人能整理一下便于查阅;另外针对目前电子发烧友网举办的“玩转FPGA:iPad2,赛灵思开发板等你拿”,小编在电话回访过程中留意到有很多参赛选手对Xilinx 公司的FPGA及其设计流程不是很熟悉,所以想了想,最终还是决定自己 ...
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/39792.html
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可编程逻辑 Verilog HDL的基础知识

学习FPGA的必备知识
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测试测量 示波器知识

示波器基础知识百问
https://www.eeworm.com/dl/544/41640.html
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电子书籍 一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解 Linux

一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解 Linux ,你需要了解底层硬件的基础知识。本章对于现代 PC 的硬件进行了解说。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/117860.html
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Oracle数据库 本讲稿(ORACLE8i 数据库基础)是作者在多年的工作和授课中的总结

本讲稿(ORACLE8i 数据库基础)是作者在多年的工作和授课中的总结,主要包括两个部分,第一部分是ORACLE SQL*PLUS基础,主要讲述ORACLE 应用系统设计的基本知识和给出一些有用的实例;第二部分是介绍ORACLE PL/SQL知识,主要讲述ORACLE数据库PL/SQL程序设计所用到基本知识,这部分给出进行应用设计所必需的基础知识。这两部分 ...
https://www.eeworm.com/dl/681/133517.html
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游戏 一本介绍在Wingdows下编写游戏的基础书籍

一本介绍在Wingdows下编写游戏的基础书籍,介绍了一些关于游戏编程的基础知识。
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J2ME 《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇

《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件 ...
https://www.eeworm.com/dl/660/162865.html
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系统设计方案 一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解Linux

一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解Linux,你需要了解底层硬件的基础知识。本章对于现代PC的硬件进行了。
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Java书籍 java基础测试

java基础测试,帮你了解java的基础知识
https://www.eeworm.com/dl/656/198906.html
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