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学术论文 基于FPGA的图像处理加速研究
随着微电子技术的高速发展,实时图像处理在多媒体、图像通信等领域有着越来越广泛的应用。FPGA就是硬件处理实时图像数据的理想选择,基于FPGA的图像处理专用系统的研究将成为信息产业的新热点。 本文详细介绍了一种实时监控图像处理系统的设计方案,实现了具有前端视频采集系统、图像预处理功能系统、图像显示系统。该系统 ...
计算机相关 Protues使用总线方式画电路的方法
Protues使用总线方式画电路的方法 使用教程 适合初级新手
学术论文 基于FPGA的通用数字化音频处理平台
目前对数字化音频处理的具体实现主要集中在以DSP或专用ASIC芯片为核心的处理平台的开发方面,存在着并行处理性能差,系统升级和在线配置不灵活等缺点。另一方面现有解决方案的设计主要集中于处理器芯片,而对于音频编解码芯片的关注度较低,而且没有提出过从芯片层到PCB板层的完整设计思路。本文针对上述问题对数字化音频处 ...
电路图 十二种常用端口EMC设计标准电路
所有电路使用都在有些行业的产品中有过验证,EMC是个复杂的系统问题,有一些备注中没有提及的在实际应用中根据实际测试结果进行调整。
以下是12个常规接口的EMC设计标准电路图:
485接口EMC设计标准电路.pdf/
CAN接口EMC设计标准电路.pdf/
DVI接口EMC设计标准电路.pdf/
HDMI接口EMC设计标准电路.pdf/
LVDS接口EMC设计 ...
技术书籍 基于51单片机的小车避障电路实现
基于51单片机的小车避障电路实现,很有用!!!!!!
学术论文 纹理映射算法研究与FPGA实现
纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。FPGAs在密 ...
学术论文 真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定 ...