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生成树 的查询结果
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文章/文档 1)掌握普里姆构造最小生成树算法的数据结构和算法实现; 2)掌握图或网的邻接矩阵表示及其上基本算法的实现;
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uCOS UCGUI在爱普生c33上的移植实现
UCGUI在爱普生c33上的移植实现,包括usosII,和一个软键盘的应用实例
电子书籍 梯形公式计算面积近似值:In=Tn=h/2(f(a)+f(b)) 变长梯形面积:T2n=Tn/2+h/2∑f(Xk+h/2) 辛普生面积:I2n=(4T2n-Tn)/3
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FlashMX/Flex源码 隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
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FlashMX/Flex源码 四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
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FlashMX/Flex源码 立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
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VHDL/FPGA/Verilog sin產生器
sin產生器,可以於VHDL產生sin之數值波形,進而輸出至dac做轉換
单片机开发 能正常工作的PT2313驱动程序,已可靠的应用于正式的生产中.
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数据结构 经典最小生成树算法--PRIM算法。。C++完整源码
经典最小生成树算法--PRIM算法。。C++完整源码,绝对能运行。