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数学计算 常用计算机图形学算法.包括射线,球,直线,与轴平行包围盒相交计算,常用矩阵运算等.

常用计算机图形学算法.包括射线,球,直线,与轴平行包围盒相交计算,常用矩阵运算等.
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汇编语言 交通灯8255交通灯汇编源程序 微机接口课程设计:8255控制交通灯

交通灯8255交通灯汇编源程序 微机接口课程设计:8255控制交通灯
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汇编语言 交通灯控制

交通灯控制,红绿灯变换的设计,及其原理及特性
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微处理器开发 ucos移植使用-6个简单任务功能: Task0 任务0 (P1.8 灯循环 亮 灭 ) Task1 任务1 (P1.9 灯循环 亮 灭 ) Task2 任务2 (P1.20 灯循环 亮

ucos移植使用-6个简单任务功能: Task0 任务0 (P1.8 灯循环 亮 灭 ) Task1 任务1 (P1.9 灯循环 亮 灭 ) Task2 任务2 (P1.20 灯循环 亮 灭 ) Task3 任务3 (P0.7 蜂鸣器循环 鸣 停 ) Task4 任务4 (595驱动的数码管从0~9 循环显示) Task5 任务5 (P1.21-P1.25LED灯 循环亮 灭) ...
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文件格式 湖南科技大学计算机科学与工程学院的交通灯实验源码

湖南科技大学计算机科学与工程学院的交通灯实验源码
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Java编程 JAVA编的弹球游戏

JAVA编的弹球游戏,可以自由确定位置来开始游戏。
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单片机开发 进行16位单片机基于其上的交通灯系统设计 来实现其功能

进行16位单片机基于其上的交通灯系统设计 来实现其功能
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中间件编程 比赛足球机器人系统中的DCT追球程序

比赛足球机器人系统中的DCT追球程序,可用于机器人比赛中的实用程序
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VHDL/FPGA/Verilog CPLD lattice1032 VHDL实现交通灯控制!

CPLD lattice1032 VHDL实现交通灯控制!
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汇编语言 从暗渐亮,从亮渐暗,从P1.7---P1.0循环的流水灯

从暗渐亮,从亮渐暗,从P1.7---P1.0循环的流水灯
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