搜索结果

找到约 4,001 项符合 状态变量 的查询结果

C/C++语言编程 指针变量的定义

指针变量的定义
https://www.eeworm.com/dl/503/36933.html
下载: 135
查看: 1071

可编程逻辑 基于抽象状态机的网格系统设计和分析

基于抽象状态机的网格系统设计和分析
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/38887.html
下载: 176
查看: 1050

可编程逻辑 基于FPGA火车状态机的实现方法

基于FPGA火车状态机的实现方法,详细见资料
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/38929.html
下载: 100
查看: 1063

可编程逻辑 有限状态机设计策略

有限状态机设计策略
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/38934.html
下载: 105
查看: 1085

可编程逻辑 状态机在AD采样控制中的应用

状态机在A_D采样控制中的应用
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/39467.html
下载: 49
查看: 1041

可编程逻辑 如何写好状态机

如何写好状态机
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/39827.html
下载: 180
查看: 1028

可编程逻辑 如何写好状态机

描写状态机
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/39829.html
下载: 197
查看: 1039

可编程逻辑 状态机学习心得

  FSM 分两大类:米里型和摩尔型。   组成要素有输入(包括复位),状态(包括当前状态的操作),状态转移条件,状态的输出条件。   设计FSM 的方法和技巧多种多样,但是总结起来有两大类:第一种,将状态转移和状态的操作和判断等写到一个模块(process、block)中。另一种是将状态转移单独写成一个模块,将状态的操作和判 ...
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/40246.html
下载: 72
查看: 1043

可编程逻辑 状态转移图及步进指令

教学提示:前章介绍的基本逻辑指令和梯形图主要用于设计满足一般控制要求的PLC程序。对于复杂控制系统来说,系统输入输出点数较多,工艺复杂,每一工序的自锁要求及工序与工序间的相互连锁关系也复杂,直接采用逻辑指令和梯形图进行设计较为困难。在实际控制系统中,可将生产过程的控制要求以工序划分成若干段,每一个工序 ...
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/40358.html
下载: 198
查看: 1025

工控技术 以CP341为例的modbusRTU免狗主站功能块教程13年7月

问:为什么已经有了西门子官方的Modbus通信解决方案却还要选择免狗功能块? 答:因为官方的价格有点贵、编程有点繁锁、功能过于简单! 1、 官方ModbusRTU主站示例程序相对复杂,占用中间变量多,从站多时就显得相当繁琐。 2、 官方不支持CP340卡件的ModbusRTU通信; 3、 官方不支持对主站命令报文先进行智能分析判别后再发 ...
https://www.eeworm.com/dl/569/40554.html
下载: 180
查看: 1242