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学术论文 TDSCDMA频点拉远系统的FPGA设计与实现

随着TD—SCDMA技术的不断发展,TD—SCDMA系统产品也逐步成熟并随之完善。产品家族日益丰富,室内型宏基站、室外型宏基站、分布式基站(BBU+RRU)、微基站等系列化基站产品逐步问世,可以满足不同场景的建网需求。而分布式基站(BBU+RRU)越来越多地受到业界的关注和重视。 本文主要从TD—SCDMA频点拉远系统(RRU)和软件无线电技 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12344.html
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学术论文 多点无线扩频通信系统

扩频通信具有较强的抗干扰、抗侦查和抗衰落能力,可以实现码分多址,目前广泛应用于通信抗干扰、卫星通信、导航、保密通信、测距和定位等各个方面。另外,随着集成电路技术的飞速发展,数字接收机和软件无线电也已经是现代通信研究的一个热点。 本文正是顺应这种发展趋势,在某工程项目的通信分系统中建立CDMA直接序列扩频通信系 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12375.html
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学术论文 基于FPGA浮点运算器的设计

在很多高精度计算场合需要采用浮点运算。过去用门电路进行各种运算通常为定点运算,但其计算精度有限。随着现场可编程门阵(FPGA)的迅速发展,可以采用FPGA实现浮点运算。 本文首先介绍定点数和浮点数的格式,完成基于FPGA的几种常用浮点运算器的VHDL设计,包括浮点数与定点数之间的相互转换,浮点加法器、减法器、乘法器 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12596.html
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学术论文 用FPGA实现带硬件浮点运算器的8051

8051系列是至今为止最成功的单片机之一,在FPGA平台上研究带硬件浮点运算器的8051是对其在SoC及专用化的方向上的一次迈进。文章首先介绍了8051的基本架构,包括硬件模块、指令系统、内存分配以及基本外设。然后讲解了在设计8051时如何划分模块,每个模块的功能与设计,同时也介绍了如何设计流水线来加速8051的处理速度。对 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12650.html
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其他书籍 三维点云处理程序

利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/13399.html
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多媒体处理 欧洲G3的语音压缩标准GSMAMR的C语言浮点算法的标准源程序

·欧洲G3的语音压缩标准GSMAMR的C语言浮点算法的标准源程序
https://www.eeworm.com/dl/521/15725.html
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图形图像 基于Opencv与VC环境的视频采集图像滤波与角点检测运动跟踪

·基于Opencv与VC环境的视频采集图像滤波与角点检测运动跟踪
https://www.eeworm.com/dl/575/15896.html
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仿真技术 32位单精度浮点加法器

32位单精度浮点加法器。进行用加法运算,仿真输出
https://www.eeworm.com/dl/524/17236.html
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实用工具 屏幕取点工具.

屏幕取点工具.可以看到鼠标所在位置的RGB像素..对于做LED显示很有帮助
https://www.eeworm.com/dl/551/17242.html
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教程资料 这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏

这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏,里面有详细的程序源码及分析,希望有些帮助
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/17515.html
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