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灯光渲染 的查询结果
软件设计/软件工程 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
技术管理 本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
Linux/Unix编程 如何使用Freetype2.0渲染字体在linux环境下
如何使用Freetype2.0渲染字体在linux环境下,本例给出一个完整的sample code.
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游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)37-40
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