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灯光渲染 的查询结果
技术资料 舞台灯光程序STM32串口接收控台(DMX512)数据
舞台灯光都是由控制台控制,即DMX512控台,珍珠控台等等,通过串口接收到每一个通道的数值来实现舞台灯的下一动作
技术资料 51单片机学习--灯光控制器的设计
文档为51单片机学习--灯光控制器的设计总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,,,,,
学术论文 SVG文件的生成、解析、显示及其应用研究.rar
本论文结合珠海市科技攻关项目"SVG在办公套件中的应用研究及开发"和金山软件股份有限公司“演示文稿在线美化-SVG渲染引擎开发”项目,以打印机驱动程序、SVG、C#、C和JavaScript为基础,重点研究了SVG文件的生成、解析、显示及其应用。 本文绪论部分综述了本课题的研究背景、研究目的、研究意义及SVG在诸多领域的应用前景 ...
学术论文 基于FPGA的图像处理平台及3D加速引擎的设计.rar
3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核 ...
通讯/手机编程 DMX512-1990
灯光舞台系统的通信协议白皮书,DMX512在1990年发布时的原版白皮书-stage lighting system communication protocol White Paper
学术论文 三维图形几何管线的算法
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图 ...
技术书籍 《Android多媒体编程从初学到精通》
作者:华清远见3G学院。《Android多媒体编程从初学到精通》本书主要围绕着Android多媒体编程进行讲解,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介 ...
技术书籍 自动水满报警器的设计与实现
现在生活好了,很多家庭都用上了太阳能热水器,其应用太阳能,清洁无污染,实用价廉,深受喜欢。但市场上出售的大多太阳能热水器水满报警装置太简陋,只设了一条回水管,水从回水管流出来很容易被忽视,易造成水的浪费,而现在却出现了水满报警装置采用了水满自动报警。这种“水满信号”容易被发现,如文中 ...
模拟电子 飞行模拟器可扩展数字量输出系统的设计与实现
控制某型飞机模拟座舱中的Led、继电器、小电流元件,满足易于扩充规模的工程需求,采用充分利用元器件特性的方法,使用一种可扩展数字量输出系统建立开出通道,在电路层预留扩充接口,实现座舱灯光信号、电路状态切换、外部设备数控的功能。
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