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通讯编程文档 工程技术文档:DC游戏机手柄通讯命令与时序

工程技术文档:DC游戏机手柄通讯命令与时序
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系统设计方案 工程技术文档:NDS游戏机系统描述文档(英文版)

工程技术文档:NDS游戏机系统描述文档(英文版),包括NDS内存地址、中断、LCD控制、卡读写等全套描述,非常详细!
https://www.eeworm.com/dl/678/453826.html
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其他 使用max_plus2在FPGA下实现拔河游戏机的功能

使用max_plus2在FPGA下实现拔河游戏机的功能,原创
https://www.eeworm.com/dl/534/453834.html
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压缩解压 福建亿达科技-(中国)销售部■全国直销各种游戏机破解★水果机上分器★奔驰宝马遥控器★水果大餐破解器★吉祥宝贝破解器★飓风一号干扰器★彩金狮王定位器★狮子王国遥控器★百乐2号破解器★龙虎机遥控器★五星宏

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https://www.eeworm.com/dl/617/475728.html
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VHDL/FPGA/Verilog 设计一个乒乓球游戏机

设计一个乒乓球游戏机,该机模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和计分。 1、 使用乒乓球游戏机的甲乙双方各在不同的位置发球或击球。 2、 乒乓球的位置和移动方向有灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1~0.5S移动一位。使用者根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分。设计者可按过网击球来 ...
https://www.eeworm.com/dl/663/489744.html
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论文 基于Verilog的拔河游戏机设计

基于Verilog的拔河游戏机设计,内附有论文,请放心下载
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经验 拔河游戏机

简单设计拔河游戏机包含六个模块 1.  按键模块:定义输入输出及按键模块。 2.  按键消抖模块:给每个按键两个状态,保证按键产生的信号可以消除抖动稳定,给所定按键两个状态,一个前状态,一个后状态,当时钟时钟的脉冲沿来临时,将按键状态赋值给前状态,设置定时器,当计数计满后,前 ...
https://www.eeworm.com/dl/521723.html
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技术资料 基于VHDL的乒乓球游戏机设计

基于VHDL的乒乓球游戏机设计这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
https://www.eeworm.com/dl/747673.html
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技术资料 [计算机 游戏机维修技术精选].陆孝如.扫描版

[计算机、游戏机维修技术精选].陆孝如.扫描版
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技术资料 大型游戏机电脑板维修大全

大型游戏机电脑板维修大全
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