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游戏控制 的查询结果
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Java编程 JAVA游戏编程_俄罗斯方块(有图片) 游戏主类
JAVA游戏编程_俄罗斯方块(有图片)
游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,包含:1、一个GameCanvas画布类的实例对象, 2、一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的对象,3、一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的对象;一轮游戏过程,实现了Runnable接口。 ...
Java编程 贪吃蛇游戏,游戏中移动的长方形代表蛇
贪吃蛇游戏,游戏中移动的长方形代表蛇,随机出现的原点为蛇追逐的目标,当蛇通过上下左右键控制吃到原点,会出现另一个原点,游戏继续。当蛇遇到四周墙壁时游戏结束。每吃一个点游戏加一分,同时长方形会增长,逐渐垒加。 ...
微处理器开发 人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏
人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏,它用ARM开发板的键盘操作,输入值的范围是1-9:2,4,6,8控制方向,1是左下,3是右下,5是确定,7是左上,9是右上,下的情况直接在开发板的显示屏上显示。
我们的游戏的功能是:一个人先在10*10的棋盘中随便下一棋,另一个人也可以在棋盘中随便下,第一个人下完了,另一个人才可以下 ...
VHDL/FPGA/Verilog 这是一个带声音的弹球小游戏
这是一个带声音的弹球小游戏,通过VGA口显示,通过扩展口JA的 pin4和 pin GND输出声音, BTN3 BTN2 控制挡板左右移动,弹球和挡板都自带动画效果
J2ME J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中
J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上 ...
游戏 想学习java游戏编程的最好的例子之一
想学习java游戏编程的最好的例子之一,按照章节,循序渐进,一般有几个月基础的朋友都没有问题,最终游戏画面还是比较华丽的,关键可以体验到游戏设计过程中的各种控制因素。我知道2所澳洲大学游戏设计教学以次为基础
汇编语言 编了个简单的游戏
编了个简单的游戏,模仿经典游戏俄罗斯方块。左右方向键控制方块的水平位置,上方向键旋转方块,END键水平翻转之。有简单的积分功能,并能根据得分多少调整游戏难度,即方块下落速度。
通讯编程文档 3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类
3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动
游戏 本人自己制作的的小游戏:种蘑菇V1.1 种蘑菇 V1.1更新: 1.提供4种不同方阵
本人自己制作的的小游戏:种蘑菇V1.1
种蘑菇
V1.1更新:
1.提供4种不同方阵,共有8种玩法。
2.可以键盘控制。
3.界面更美观,全面重写优化了程序。
4.去除分辨率的限制。
5.单击分数标签可保存成绩。
V1.0
一个偶尔的机会,作者接触到一个趣题,关于诺基亚手机叠楼方块如何排列才能使值最大。
我对这个问题进行了细致的研 ...