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游戏 “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具
“国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏
本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形
引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。
具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较
高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码 ...
J2ME 斜45度游戏《NetIntruder》
斜45度游戏《NetIntruder》,是德国人编写的,其中包含了斜45度实现的引擎,是学习J2ME 2.5D编程不可多得的源码!
软件工程 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
《网络游戏开发》内容简介:
网络游戏开发
WinSock2 游戏编程
网络游戏开发 101
异步 Sockets 编程指南
多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
TCP/IP 协议介绍摘要
如何设计一个多人游戏
多人游戏的本质
制作一套网络消息引擎
使用统计学来预测网络上游戏者的动作
如何排除网络 ...
J2ME 手机游戏中的动画和CG是怎么做的呢
手机游戏中的动画和CG是怎么做的呢,这个源代码中给了清晰的讲解,此代码是手机游戏巨头智乐(gameloft)公司所使用的引擎,很值得学习
VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
网络游戏开发的html文档。英文!
目录如下:
WinSock2 游戏编程
网络游戏开发 101
异步 Sockets 编程指南
多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发
TCP/IP 协议介绍摘要
如何设计一个多人游戏
多人游戏的本质
制作一套网络消息引擎
使用统计学来预测网络上游戏者的动作
如何排除网络延 ...
游戏 3d游戏开发的一些介绍
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
游戏 3D游戏编程大师技巧第八章的源代码
3D游戏编程大师技巧第八章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第九章的源代码
3D游戏编程大师技巧第九章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第十章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十章的源代码,其中包含引擎代码.
游戏 3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十一章的源代码,其中包含引擎代码.