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找到约 1,313 项符合 消息拦截 的查询结果

VC书籍 Windows程序运行原理及程序编写流程

Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
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文件格式 Visual C++编程技巧之 1.如何获取应用程序的实例句柄? 2.如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 3.如何在程序中获得其他程序的 图标? 4.如何编程结束应用程序?如何编程控制wi

Visual C++编程技巧之 1.如何获取应用程序的实例句柄? 2.如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 3.如何在程序中获得其他程序的 图标? 4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 5.怎样加栽其他的应用程序? 6.确定应用程序的 路径 7.获得各种目录信息 8.如何自定义消息 ...
https://www.eeworm.com/dl/639/222138.html
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VC书籍 孙鑫老师VC++的视频教学!(第一章,已转化为多个FLASH文件,高质量)VC++入门必须了解的内容,Windows程序运行原理及程序编写流程

孙鑫老师VC++的视频教学!(第一章,已转化为多个FLASH文件,高质量)VC++入门必须了解的内容,Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项. ...
https://www.eeworm.com/dl/686/222884.html
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Delphi控件源码 实现UP、DOWN原语 产生3个进程: 两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。 当需要进入临界区时

实现UP、DOWN原语 产生3个进程: 两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。 当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请; 申请返回,表示进入了临界区。在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”; 当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申 ...
https://www.eeworm.com/dl/666/222933.html
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matlab例程 产生BCH码多项式

产生BCH码多项式,其中码字长度为N,消息长度为K
https://www.eeworm.com/dl/665/224493.html
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其他书籍 :杭抵赖的签密方案在一些应用中有重要的价值.已有的方案如认证加密方案和签密方案在解决签名者事 后抵赖的问题时

:杭抵赖的签密方案在一些应用中有重要的价值.已有的方案如认证加密方案和签密方案在解决签名者事 后抵赖的问题时,必须把恢复的消息提供给第三方,从消息的保密方面看,效果并不理想.墓于离散对数问题提出 了安全有效的指定接收者恢复消息的杭抵赖数字签名体制,其特点是只有指定接收者才可以恢复消息,任何人可 以验证签名 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/224518.html
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软件设计/软件工程 :签密就是能够在一个逻辑步骤内同时完成数字签名和加密两项功能

:签密就是能够在一个逻辑步骤内同时完成数字签名和加密两项功能,比传统的“先签名后加密” 有更高的效率.结合多重签名和签密的思想提出了一种多重签密模型,模型中的签名和加密技术可以灵 活选取,使其不仅可以实例化为对单个和一组消息的多重签密方案,还能实例化为多人才能解签密的多重签密方案。 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/224522.html
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软件设计/软件工程 :针对不可否认L-L-C-Z门限代理签密协议中存在的安全缺陷

:针对不可否认L-L-C-Z门限代理签密协议中存在的安全缺陷,提出了一个改进的门限代理签密协议.通过 对L-L-C-Z门限代理签密协议的密码分析,利用接收方修改公钥的方法,计算出任意消息的有效伪造签密结果.利 用类似于缩短的数字签名标准(SDSS)的安全技术,以及通过公钥验证签密结果的技术,给出一个新的改进协议.安 全分析结 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/224524.html
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其他 eMule在ED2000协议下的搜索

eMule在ED2000协议下的搜索,下载的消息格式,可以很好的帮助学习eMule的源代码
https://www.eeworm.com/dl/534/224542.html
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VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延 ...
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