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找到约 1,313 项符合 消息拦截 的查询结果

Internet/网络编程 用事件方式

用事件方式,异步重叠编写的一个UDP底层通迅模块,可以很方便地使用。 调用时只有五个接口函数即可。 以调用者通过消息传递数据到来的消息
https://www.eeworm.com/dl/620/113692.html
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Java编程 一个多人聊天系统

一个多人聊天系统,主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发、客户登录信息的管理以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入
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其他 告诉你如何构建更强劲的应用而不用乏味的手写代码;回答多数开发者甚至不会问的问题;演示如何使用JSF和Tiles自动构建一致的用户界面;提供提示及“如何...”信息

告诉你如何构建更强劲的应用而不用乏味的手写代码;回答多数开发者甚至不会问的问题;演示如何使用JSF和Tiles自动构建一致的用户界面;提供提示及“如何...”信息,使你很快上手;解释如何集成JSF和数据库,使用目录服务,无线应用以及Web 服务;传授最好的经验和好习惯如使用样式表和消息绑定;覆盖全部JSF标记和如何创建 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/119407.html
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Java编程 PortForwarder源代码

PortForwarder源代码,java实现网络拦截
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串口编程 从串口读取数据

从串口读取数据,有两种方法,1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我 ...
https://www.eeworm.com/dl/624/128404.html
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游戏 本程序是弹球游戏实验程序,故而

本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/128759.html
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操作系统开发 本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统

本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户 ...
https://www.eeworm.com/dl/531/128762.html
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操作系统开发 本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统

本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户 ...
https://www.eeworm.com/dl/531/128763.html
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手机短信编程 smgp中与计费相关的代码 CSendReq.FEE_MSG){ //是包月 //3=点播

smgp中与计费相关的代码 CSendReq.FEE_MSG){ //是包月 //3=点播,4=订阅,MsgType=8, FeeType=02时即为包月扣费消息 //设置保月或封顶信息费 //保月信息按免费的发送 //设置保月或封顶信息费(免费) //使设置保月或封顶信息费
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DSP编程 该代码采用c5400dsp的汇编语言和c语言实现ucos操作系统

该代码采用c5400dsp的汇编语言和c语言实现ucos操作系统,并在操作系统之上实现一个消息队列,实现消息的发送于接收。
https://www.eeworm.com/dl/516/130715.html
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