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浮点算法 的查询结果
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数据结构 C常用算法程序集 针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集
C常用算法程序集
针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积 ...
数学计算 程序为五个一元插值算法
程序为五个一元插值算法,分别是一元全区间不等距插值;一元全区间等距插值;一元三点不等距插值;一元三点等距插值;有理不等距插值。
数据结构 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
数据结构 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。