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matlab例程 圆形波路径规划算法

圆形波路径规划算法,从起始点通过用圆形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。
https://www.eeworm.com/dl/665/288117.html
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matlab例程 矩形波路径规划算法

矩形波路径规划算法,从起始点通过用矩形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。
https://www.eeworm.com/dl/665/288120.html
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游戏 24点游戏

24点游戏,MFC编程,里面包含24点经典算法,卡通话的扑克样式,供学习讨论使用
https://www.eeworm.com/dl/625/289823.html
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数据结构 C常用算法程序集 针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集

C常用算法程序集 针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/290825.html
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数学计算 反距离加权内插算法

反距离加权内插算法,点内插主要用于自然地理数据的插值
https://www.eeworm.com/dl/641/291237.html
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数学计算 程序为五个一元插值算法

程序为五个一元插值算法,分别是一元全区间不等距插值;一元全区间等距插值;一元三点不等距插值;一元三点等距插值;有理不等距插值。
https://www.eeworm.com/dl/641/292703.html
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数据结构 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略

本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
https://www.eeworm.com/dl/654/295373.html
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数据结构 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略

本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
https://www.eeworm.com/dl/654/295374.html
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数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略

本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
https://www.eeworm.com/dl/641/295375.html
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数学计算 本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略

本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
https://www.eeworm.com/dl/641/295376.html
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