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找到约 6,657 项符合 浮点乘法 的查询结果

人工智能/神经网络 模式识别中关于感知器算法的程序,输入点进行聚类.

模式识别中关于感知器算法的程序,输入点进行聚类.
https://www.eeworm.com/dl/650/128870.html
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数学计算 提供离散点三角网与等值线的实现给大家共享。有谁把等值线光滑处理了后

提供离散点三角网与等值线的实现给大家共享。有谁把等值线光滑处理了后,请也别忘了给我一份
https://www.eeworm.com/dl/641/128958.html
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数学计算 从键盘输入阿拉伯的浮点数人民币然后

从键盘输入阿拉伯的浮点数人民币然后,转换成中文大写的人民币
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数值算法/人工智能 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称

7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 ...
https://www.eeworm.com/dl/518/129642.html
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数据结构 (1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓

(1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓朴有序序列中顶点个数小于网中顶点数n,则说明网中存在环,不能求关键路径,算法终止 否则执行步骤(3)(3)从汇点v出发,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓朴排序求其余各顶点的最迟发生时间vl[i]( ...
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人工智能/神经网络 K-均值聚类算法的编程实现。包括逐点聚类和批处理聚类。K-均值聚类的的时间复杂度是n*k*m

K-均值聚类算法的编程实现。包括逐点聚类和批处理聚类。K-均值聚类的的时间复杂度是n*k*m,其中n为样本数,k为类别数,m为样本维数。这个时间复杂度是相当客观的。因为如果用每秒10亿次的计算机对50个样本采用穷举法分两类,寻找最优,列举一遍约66.7天,分成3类,则要约3500万年。针对算法局部最优的缺点,本人正在编制模 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/129972.html
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数学计算 求极点零点,求出极点到单位圆上各点的向量的模,求出零点到单位圆上各点的向量的相角

求极点零点,求出极点到单位圆上各点的向量的模,求出零点到单位圆上各点的向量的相角
https://www.eeworm.com/dl/641/130033.html
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软件设计/软件工程 此文档是用VC编写的编译原理A逐点循环递归法求哈密顿回路的程序

此文档是用VC编写的编译原理A逐点循环递归法求哈密顿回路的程序
https://www.eeworm.com/dl/684/130067.html
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数值算法/人工智能 用C++Bulider编写的24点数字游戏的算法

用C++Bulider编写的24点数字游戏的算法
https://www.eeworm.com/dl/518/130402.html
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数学计算 用最小二乘法拟和数据

用最小二乘法拟和数据,得到一条最接近所给数据的直线
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