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Java编程 表达式计算代码,按优先级计算输入的表达式,支持括号,阶乘号,暂不支持三角函数!
表达式计算代码,按优先级计算输入的表达式,支持括号,阶乘号,暂不支持三角函数!
Java编程 可重用的向量/矩阵类代码,这是一个灵活的向量/矩阵类代码
可重用的向量/矩阵类代码,这是一个灵活的向量/矩阵类代码,其边界可以任意设定。
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码