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书籍源码 AStar2006 的3.变态比赛规则的一种算法.采用贪心算法,效率比较高.

AStar2006 的3.变态比赛规则的一种算法.采用贪心算法,效率比较高.
https://www.eeworm.com/dl/532/197368.html
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汇编语言 一个关于赛程安排的算法。N支球队参加比赛进行双循环赛

一个关于赛程安排的算法。N支球队参加比赛进行双循环赛,给出赛程安排算法。
https://www.eeworm.com/dl/644/197488.html
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系统设计方案 DIGITAL GAME!一个拔河比赛

DIGITAL GAME!一个拔河比赛,有意思!很好!
https://www.eeworm.com/dl/678/198131.html
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数据结构 福建师范大学第三届程序设计比赛中的一道试题.用回溯法解决.

福建师范大学第三届程序设计比赛中的一道试题.用回溯法解决.
https://www.eeworm.com/dl/654/216686.html
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Delphi控件源码 运动会管理系统是一个小型的具有查询运动员信息详细的比赛项目等功能的管理系统

运动会管理系统是一个小型的具有查询运动员信息详细的比赛项目等功能的管理系统
https://www.eeworm.com/dl/666/217042.html
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VC书籍 比赛场次安排,任何一个队都不能连续比两场.

比赛场次安排,任何一个队都不能连续比两场.
https://www.eeworm.com/dl/686/220939.html
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文件格式 参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目

参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。由于各项参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1 还有些项目只取前三名,得分顺序为5,..
https://www.eeworm.com/dl/639/236254.html
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数据结构 程序设计比赛较为实用的一些代码,希望对别人能有帮助

程序设计比赛较为实用的一些代码,希望对别人能有帮助
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其他嵌入式/单片机内容 我在2005年参加全国电子竞赛时的比赛作品 F题:悬挂物体运动系统

我在2005年参加全国电子竞赛时的比赛作品 F题:悬挂物体运动系统
https://www.eeworm.com/dl/687/236772.html
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串口编程 本程序是2005年参加中国机器人大赛的比赛程序

本程序是2005年参加中国机器人大赛的比赛程序,使用的大恒采集卡,带有视频采集和简单决策,和裁判串口通信等。
https://www.eeworm.com/dl/624/240167.html
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