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横条纹 的查询结果
系统设计方案 采用ARM和FPGA组合
采用ARM和FPGA组合,共同实现电脑横机控制器
其他 ]从光波的空间相干性出发,由衍射理论证明扩展光源具有“相干面积极小”的特点,指出扩展 光源相干面积实际上就是“散斑”,在非激光束照明时,由于色模糊存在,这些“散斑”是无法观察。利用 此结论可解释扩
]从光波的空间相干性出发,由衍射理论证明扩展光源具有“相干面积极小”的特点,指出扩展
光源相干面积实际上就是“散斑”,在非激光束照明时,由于色模糊存在,这些“散斑”是无法观察。利用
此结论可解释扩展光源照明情况下,等倾干涉及等厚干涉条纹的定域性。并指出如果把扩展光源换成
激光束,等倾干涉及等厚干涉条纹将不再定 ...
J2ME 本人写的第二个J2ME游戏
本人写的第二个J2ME游戏,是个横板飞行射击游戏,游戏带有音效、碰撞检测、爆炸动画、简单的RMS记录分数。数字键0为使用炸弹。由于条件限制,未在真机测试过。
VHDL/FPGA/Verilog 设计并调试好一个VGA彩条信号发生器
设计并调试好一个VGA彩条信号发生器,并用EDA实验开发系统(拟采用的实验芯片的型号可选Altera的MAX7000系列的 EPM7128 CPLD ,FLEX10K系列的EPF10K10LC84-3 FPGA, ACEX1K系列的 EP1K30 FPGA,Xinlinx 的XC9500系列的XC95108 CPLD,Lattice的ispLSI1000系列的1032E CPLD)进行硬件验证。
设计思路
由系统提供的时钟源引入 ...
串口编程 在以前公司DOS环境下
在以前公司DOS环境下,编写的横切机程序,包括界面,串口通讯
VHDL/FPGA/Verilog 基于FPGA的VGA接口显示程序
基于FPGA的VGA接口显示程序,可显示三种彩色条纹
Linux/Unix编程 gnuplot画图相关的loadfile
gnuplot画图相关的loadfile,修改之后可以用作画图模板,实现不同点线画图,不同颜色画图,自由设置title位置,坐标大小,横纵坐标的对数化等功能~
Linux/Unix编程 gnuplot相关的有用资料
gnuplot相关的有用资料,主要可以用于设置gnuplot画图时候所需要设置的主要参数,比如坐标长度,横纵坐标对数化等等
Java编程 一款改造的J2me手机游戏项目
一款改造的J2me手机游戏项目,三国战纪游戏的源代码,游戏界面略显粗糙。不过游戏基本框架已经具备。一小部分功能没有实现。
项目源码可以在eclipse中直接运行。如果拿到wtk中测试的话,请修改源代码中的文件路径,譬如把\"/res\"去掉即可。
游戏名称:《三国战纪》手机版
游戏类型:横版过关
游戏支持屏幕:176 ...