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找到约 160 项符合 横条纹 的查询结果

系统设计方案 采用ARM和FPGA组合

采用ARM和FPGA组合,共同实现电脑横机控制器
https://www.eeworm.com/dl/678/357007.html
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其他 ]从光波的空间相干性出发,由衍射理论证明扩展光源具有“相干面积极小”的特点,指出扩展 光源相干面积实际上就是“散斑”,在非激光束照明时,由于色模糊存在,这些“散斑”是无法观察。利用 此结论可解释扩

]从光波的空间相干性出发,由衍射理论证明扩展光源具有“相干面积极小”的特点,指出扩展 光源相干面积实际上就是“散斑”,在非激光束照明时,由于色模糊存在,这些“散斑”是无法观察。利用 此结论可解释扩展光源照明情况下,等倾干涉及等厚干涉条纹的定域性。并指出如果把扩展光源换成 激光束,等倾干涉及等厚干涉条纹将不再定 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/371809.html
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J2ME 本人写的第二个J2ME游戏

本人写的第二个J2ME游戏,是个横板飞行射击游戏,游戏带有音效、碰撞检测、爆炸动画、简单的RMS记录分数。数字键0为使用炸弹。由于条件限制,未在真机测试过。
https://www.eeworm.com/dl/660/374807.html
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VHDL/FPGA/Verilog 设计并调试好一个VGA彩条信号发生器

设计并调试好一个VGA彩条信号发生器,并用EDA实验开发系统(拟采用的实验芯片的型号可选Altera的MAX7000系列的 EPM7128 CPLD ,FLEX10K系列的EPF10K10LC84-3 FPGA, ACEX1K系列的 EP1K30 FPGA,Xinlinx 的XC9500系列的XC95108 CPLD,Lattice的ispLSI1000系列的1032E CPLD)进行硬件验证。 设计思路 由系统提供的时钟源引入 ...
https://www.eeworm.com/dl/663/384221.html
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串口编程 在以前公司DOS环境下

在以前公司DOS环境下,编写的横切机程序,包括界面,串口通讯
https://www.eeworm.com/dl/624/403780.html
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VHDL/FPGA/Verilog 基于FPGA的VGA接口显示程序

基于FPGA的VGA接口显示程序,可显示三种彩色条纹
https://www.eeworm.com/dl/663/431740.html
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Linux/Unix编程 gnuplot画图相关的loadfile

gnuplot画图相关的loadfile,修改之后可以用作画图模板,实现不同点线画图,不同颜色画图,自由设置title位置,坐标大小,横纵坐标的对数化等功能~
https://www.eeworm.com/dl/619/439193.html
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Linux/Unix编程 gnuplot相关的有用资料

gnuplot相关的有用资料,主要可以用于设置gnuplot画图时候所需要设置的主要参数,比如坐标长度,横纵坐标对数化等等
https://www.eeworm.com/dl/619/439479.html
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文件格式 电子负载程序

电子负载程序,本电子负载有横流,恒压,横功率,横阻,四种工作模式
https://www.eeworm.com/dl/639/443437.html
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Java编程  一款改造的J2me手机游戏项目

 一款改造的J2me手机游戏项目,三国战纪游戏的源代码,游戏界面略显粗糙。不过游戏基本框架已经具备。一小部分功能没有实现。   项目源码可以在eclipse中直接运行。如果拿到wtk中测试的话,请修改源代码中的文件路径,譬如把\"/res\"去掉即可。 游戏名称:《三国战纪》手机版 游戏类型:横版过关 游戏支持屏幕:176 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/448447.html
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