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软件设计/软件工程 设计题目:设计一个跳棋程序
设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。
规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告.
总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其 ...
数学计算 已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通过这N+1个节点{(xn
已知f(xn)=yn ,n=0,1,2,…,N;求通过这N+1个节点{(xn,yn)| n=0,1,2,…,N }的插值函数Pn (x)。 设计出具体的程序,分别使用拉格朗日插值,牛顿插值和三次自然样条三种算法绘制出相应的插值曲线。用三条不同颜色的曲线来表示三种插值方法在一段区间内的插值函数。要求动态显示曲线绘制全过程。 ...
通讯编程文档 tcp ip 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家
tcp ip 作者: W.Richard Stevens
国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者 W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚 ...
通讯编程文档 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家
作者: W.Richard Stevens
国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者 W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费 ...
其他 时间序列中对于系统个因素分析
时间序列中对于系统个因素分析,建立格林函数,逆转函数。
游戏 java网络对战超强五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:
java网络对战超强五子棋
下面的源代码分为4个文件;
chessClient.java:客户端主程序。
chessInterface.java:客户端的界面。
chessPad.java:棋盘的绘制。
chessServer.java:服务器端。
可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。
没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 ...
其他 八皇后问题是一个古老而著名的问题
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。可以利用递归方法分别一一测试每一种摆法,直到得出正确的答案。
要求:
1、在处理每个 ...
VC书籍 本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础
本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于 ...
软件设计/软件工程 该论文描述了基于模板的DEM快速可视化技术
该论文描述了基于模板的DEM快速可视化技术,用于用海量规则格网数据生成三维地形