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找到约 1,040 项符合 棋盘格 的查询结果

其他 约瑟夫环实现

约瑟夫环实现,采用c分格,没有对算法进行优化。
https://www.eeworm.com/dl/534/256855.html
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其他嵌入式/单片机内容 基于Quartus的TFT-LCD测试程序

基于Quartus的TFT-LCD测试程序,实现黑白条纹,彩色格等功能
https://www.eeworm.com/dl/687/258465.html
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数学计算 市场最优配置

市场最优配置,通过拉格朗日算子进行计算,并派出最优方案
https://www.eeworm.com/dl/641/258540.html
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VHDL/FPGA/Verilog 开发环境是FPGA开发工具

开发环境是FPGA开发工具,格雷码计数器的VHDL程序
https://www.eeworm.com/dl/663/258799.html
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文件格式 本文的题目是改进的核函数算法及其在人脸识别中的应用研究。 本文在系统学习现有核函数及支持向量机相关理论的基础上

本文的题目是改进的核函数算法及其在人脸识别中的应用研究。 本文在系统学习现有核函数及支持向量机相关理论的基础上,系统研究了自适应选择核函数算法,通过引入朴素正则风险最小化准则,提出了一种改进的在线核函数算法。算法采用截断误差最小化、合理选取拉格郎日因子等方法对新增样本进行训练,有效地克服了现有方法 ...
https://www.eeworm.com/dl/639/259381.html
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数学计算 数值分析 求积分算法源码

数值分析 求积分算法源码,VC++,龙贝格求积算法,高斯-勒让德求积算法
https://www.eeworm.com/dl/641/260421.html
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电子政务应用 录入数据1-9时

录入数据1-9时,会自动跳到下一格。节省了一半的时间。 直接导入到excel中,或用记事本打开,复制粘贴到excel的VBA调试面板中
https://www.eeworm.com/dl/691/260739.html
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人工智能/神经网络 完成除了人工智能外的部分 2000/10/23: 整理代码 2000/10/30: 第一个人工智能 2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能 2000/11/03: 增加停止按钮,

完成除了人工智能外的部分 2000/10/23: 整理代码 2000/10/30: 第一个人工智能 2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能 2000/11/03: 增加停止按钮,增加"参数"对话框 2000/11/05: 完整的人工智能,0.5版 2001/11/15: 0.6版,改成了木纹棋盘 加了剪枝,用快速排序,留5个结点,搜索深度6-7,仍嫌太少. MantisChess1.0 ,为了清晰而 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/260932.html
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Java编程 骑士漫游

骑士漫游,马跳棋盘可视化效果,很有趣,且使用贪心算法非常便捷,速度很快
https://www.eeworm.com/dl/633/261452.html
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数据结构 数值计算方法中的知识

数值计算方法中的知识,利用拉格朗日插值的方法,程序比较完整。
https://www.eeworm.com/dl/654/261729.html
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