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数值算法/人工智能 关于棋盘覆盖问题的算法设计与分析

关于棋盘覆盖问题的算法设计与分析,经VC++6.0编译通过
https://www.eeworm.com/dl/518/461099.html
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数值算法/人工智能 数值算法例子,牛顿插值,拉格朗日,三次样条

数值算法例子,牛顿插值,拉格朗日,三次样条
https://www.eeworm.com/dl/518/463233.html
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其他书籍 SD Card 的原名是Security Digital Card. 其中security 部分就是CPRM.此文件就是CPRM規格.

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https://www.eeworm.com/dl/542/463542.html
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数学计算 四阶龙格库达法求解微分方程组

四阶龙格库达法求解微分方程组,数学计算常用的工具方法
https://www.eeworm.com/dl/641/463603.html
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游戏 一个简单的扫雷(Java)代码,功能简单,默认10×10的格,10个雷

一个简单的扫雷(Java)代码,功能简单,默认10×10的格,10个雷
https://www.eeworm.com/dl/625/464656.html
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数值算法/人工智能 朗格朗日插值计算可以方便快捷的生成计算程序

朗格朗日插值计算可以方便快捷的生成计算程序,和方便实用
https://www.eeworm.com/dl/518/464669.html
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Java编程 九格拼图游戏代码

九格拼图游戏代码,数字型排序,随机生成。
https://www.eeworm.com/dl/633/465590.html
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数据结构 设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行

设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,…。第8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试用递归与非递归的方法编写算法,求解并输出此问题的所有合法布 ...
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其他 格克威0316 驱动源码

格克威0316 驱动源码,完全测试,mtk平台,拷贝即用
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数学计算 拉格朗日插值程序,可用于进行一维插值计算.

拉格朗日插值程序,可用于进行一维插值计算.
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