搜索结果

找到约 3,333 项符合 格雷互补序列 的查询结果

数学计算 4阶龙格库塔方法求常微分方程的数值算法的函数子程序。

4阶龙格库塔方法求常微分方程的数值算法的函数子程序。
https://www.eeworm.com/dl/641/206429.html
下载: 65
查看: 1040

其他 运用MFC的序列化类来提供和传输序列化协议。

运用MFC的序列化类来提供和传输序列化协议。
https://www.eeworm.com/dl/534/206456.html
下载: 29
查看: 1033

数据结构 有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放

有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/206571.html
下载: 166
查看: 1252

通讯编程文档 这个程序是关于在MATLAB中的M序列的源代码编程。

这个程序是关于在MATLAB中的M序列的源代码编程。
https://www.eeworm.com/dl/646/206980.html
下载: 91
查看: 1081

数据结构 c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案

c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/207555.html
下载: 109
查看: 1086

编辑器/阅读器 可以对EXCEL文件进行所有常见的操作。 1。合并与修改单元格 2。打印和预览 3。字体格式的修改 4。背景的设置 5。对齐方式的设置 6。背景的设置 7。单元格数据类的设置 8。其他

可以对EXCEL文件进行所有常见的操作。 1。合并与修改单元格 2。打印和预览 3。字体格式的修改 4。背景的设置 5。对齐方式的设置 6。背景的设置 7。单元格数据类的设置 8。其他细节部分详见文件类的说明
https://www.eeworm.com/dl/626/207674.html
下载: 178
查看: 1155

数学计算 拉格朗日 计算方程的根 基本很准确 不过方法不是太通用的

拉格朗日 计算方程的根 基本很准确 不过方法不是太通用的
https://www.eeworm.com/dl/641/207704.html
下载: 173
查看: 1029

Internet/网络编程 模拟迅雷的下载工具软件

模拟迅雷的下载工具软件,适合中级用户学习
https://www.eeworm.com/dl/620/207787.html
下载: 124
查看: 1015

数学计算 掌握Lagrange插值算法,并应用算法于实际问题 观察Lagrange插值的龙格现象

掌握Lagrange插值算法,并应用算法于实际问题 观察Lagrange插值的龙格现象
https://www.eeworm.com/dl/641/207884.html
下载: 79
查看: 1050

matlab例程 用来计算混沌时间序列的延迟时间,It s applied to calculate the delay time of chaos time series,

用来计算混沌时间序列的延迟时间,It s applied to calculate the delay time of chaos time series,
https://www.eeworm.com/dl/665/207946.html
下载: 103
查看: 1191