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通讯编程文档 通信协议的解析和分析
通信协议的解析和分析,主要是看它的校验码。
加密解密 3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具
3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具,可以统计玩家的APM等信息,开发平台是gcc (MinGW),其中使用了crc32和zlib库做replay文件的校验与解密。除了代码质量较高外,能启发思路也是我选入这个作品的原因。
单片机开发 利用ATmega16对24c0进行读写操作
利用ATmega16对24c0进行读写操作,写入一一个字节,并读回校验,正确LED亮,把信息通过串口传到电脑。
嵌入式/单片机编程 本程序是以前程序的升级
本程序是以前程序的升级,为了防止在传输中产生错误,此程序增加了校验。
通讯编程文档 基于LabVIEW实现PC与PLC的实时监控#应用图形化编程语言LabVIEW,根据台湾永宏FATEK FBs系列可编程控制器通信协议,开发出FBsPLC与LabVIEW串口通信程序,并以LabVIE
基于LabVIEW实现PC与PLC的实时监控#应用图形化编程语言LabVIEW,根据台湾永宏FATEK FBs系列可编程控制器通信协议,开发出FBsPLC与LabVIEW串口通信程序,并以LabVIEW为平台实现PC与PLC的实时监控系统 还介绍了LRC校验码的实现方法#
串口编程 串口通信的概念非常简单
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1 ...
串口编程 Modbus通信协议的详细介绍
Modbus通信协议的详细介绍,包括MODBUS ASCII和MODBUS RTU协议的详细格式说明,校验方法等