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游戏 二~六键游戏操纵杆(gamepad)控制程序

二~六键游戏操纵杆(gamepad)控制程序
https://www.eeworm.com/dl/625/100110.html
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金融证券系统 站长96年写的一个Internet上用的股票行情、分析、交易、资讯程序源码

站长96年写的一个Internet上用的股票行情、分析、交易、资讯程序源码
https://www.eeworm.com/dl/638/100301.html
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数值算法/人工智能 日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等

日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等
https://www.eeworm.com/dl/518/100499.html
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数值算法/人工智能 十进制、八进制、二进制、十六进制的相互转换

十进制、八进制、二进制、十六进制的相互转换
https://www.eeworm.com/dl/518/100631.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100829.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100830.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
https://www.eeworm.com/dl/625/100831.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
https://www.eeworm.com/dl/625/100832.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100833.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100834.html
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