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人工智能/神经网络 路由选择过程的c算法程序 与DSR 只是简单地使用最短路径不同

路由选择过程的c算法程序 与DSR 只是简单地使用最短路径不同,EMRPC 使用了更复杂的路由选择机制以实现多径路由和能量均衡。
https://www.eeworm.com/dl/650/166879.html
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J2ME 这是个手机象棋游戏,供初学者了解一些手机游戏编程过程.

这是个手机象棋游戏,供初学者了解一些手机游戏编程过程.
https://www.eeworm.com/dl/660/166955.html
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人工智能/神经网络 希望和更多研究空间聚类的朋友认识并探讨相关的理论!!这些算法都是我在研究过程中从别的网站找到的

希望和更多研究空间聚类的朋友认识并探讨相关的理论!!这些算法都是我在研究过程中从别的网站找到的,也许能为朋友们提供一些帮助。希望如此。
https://www.eeworm.com/dl/650/167030.html
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其他 socket 的用法及实现过程

socket 的用法及实现过程,实现点对点的通信,连接
https://www.eeworm.com/dl/534/167084.html
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软件设计/软件工程 c++课程设计类 抽象类 继承 多态 实现文档

c++课程设计类 抽象类 继承 多态 实现文档
https://www.eeworm.com/dl/684/167151.html
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VHDL/FPGA/Verilog 微波炉定时器集成电路的设计 1、 控制状态机:工作状态状态转换。 2、 数据装入电路:根据控制信号选择定时时间、测试数据或完成信号的装入。 3、 定时器电路:负责完成烹调过程中的时间递减计

微波炉定时器集成电路的设计 1、 控制状态机:工作状态状态转换。 2、 数据装入电路:根据控制信号选择定时时间、测试数据或完成信号的装入。 3、 定时器电路:负责完成烹调过程中的时间递减计数和数据译码供给七段数码显示,同时还可以提供烹调完成时间的状态信号供控制状态机产生完成信号。 ...
https://www.eeworm.com/dl/663/167158.html
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软件工程 论文中对开发系统和开发过程的总体结构设计

论文中对开发系统和开发过程的总体结构设计,详细设计,程序实现都 作了详尽的描述和分析,并附以相应的图文说明。
https://www.eeworm.com/dl/540/167215.html
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数据结构 遍历是二叉树经常要遇到的一种操作.可以运用到二叉树结点计数,线索化二叉树,求二叉树的深度,表达式求值等算法中.在遍历的过程中,对结点的访问具有普遍的含义,可以是输出各结点的数据域信息,也可以是对结点作

遍历是二叉树经常要遇到的一种操作.可以运用到二叉树结点计数,线索化二叉树,求二叉树的深度,表达式求值等算法中.在遍历的过程中,对结点的访问具有普遍的含义,可以是输出各结点的数据域信息,也可以是对结点作其他处理.另外,通过一次完整的遍历,可使二叉树中结点信息由非线性排列变为某种意义上的线性排列.也就是说,遍历操作 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/167216.html
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编译器/解释器 本程序实现了mini pascal的一个编译的总过程。

本程序实现了mini pascal的一个编译的总过程。
https://www.eeworm.com/dl/628/167325.html
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Linux/Unix编程 采用X-Lite记录下来的SIP的会话过程,其中分为建立连接和取消连接两个部分,包含了最基本的会话协议内容和参数.可以作为一个入门级的会话例子参考.

采用X-Lite记录下来的SIP的会话过程,其中分为建立连接和取消连接两个部分,包含了最基本的会话协议内容和参数.可以作为一个入门级的会话例子参考.
https://www.eeworm.com/dl/619/167464.html
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