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旋转因子 的查询结果
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数值算法/人工智能 FFT算法的基本原理是把长序列的DFT逐次分解为较短序列的DFT。按照抽取方式的不同可分为DIT-FFT(按时间抽取)和DIF-FFT(按频率抽取)算法。按照蝶形运算的构成不同可分为基2、基4、基8以
FFT算法的基本原理是把长序列的DFT逐次分解为较短序列的DFT。按照抽取方式的不同可分为DIT-FFT(按时间抽取)和DIF-FFT(按频率抽取)算法。按照蝶形运算的构成不同可分为基2、基4、基8以及任意因子(2n,n为大于1的整数),基2、基4算法较为常用。 ...
编译器/解释器 语法分析器是函数绘图语言解释器的核心
语法分析器是函数绘图语言解释器的核心,因此语法分析器的构造是整个解释权构造的关键。语法分析器的构造分为两个重要步骤:规定语言的文法和根据文风编写程序。由于采用递归下降子程序方法,因此在文法的设计上要求是LL(1)文法。具体到此绘图语言,需要构造语法树的语言结构仅限于表达式,因为后继语义处理需要对表达式求 ...
数学计算 基于GM算法和QR分解实现的稳健奇异值分解算法
基于GM算法和QR分解实现的稳健奇异值分解算法,通过该算法可以获取一个数居阵的稳健方差-协方差阵。在该稳健方差-协方差阵上可以进行诸如,稳健主成份分解、稳健聚类、稳健因子分析等操作。
其他 Euler函数: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函数: 定义:phi(m) 表示小于等
Euler函数:
m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n
Euler函数:
定义:phi(m) 表示小于等于m并且与m互质的正整数的个数。
phi(m) = p1^(r1-1)*(p1-1) * p2^(r2-1)*(p2-1) * …… * pn^(rn-1)*(pn-1)
= m*(1 - 1/p1)*(1 - 1/p2)*……*(1 - 1/pn)
= p1^(r1-1)*p2^(r2-1)* …… * pn^(rn-1 ...
数值算法/人工智能 //Euler 函数前n项和 /* phi(n) 为n的Euler原函数 if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i else phi(n)=phi(n/p
//Euler 函数前n项和
/*
phi(n) 为n的Euler原函数
if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i
else phi(n)=phi(n/p)*(i-1)
对于约数:divnum
如果i|pr[j] 那么 divnum[i*pr[j]]=divsum[i]/(e[i]+1)*(e[i]+2) //最小素因子次数加1
否则 divnum[i*pr[j]]=divnum[i]*divnum[pr[j]] //满足积性函数条件
对于素因子的幂次 e[i ...
数据结构 编写程序
编写程序,首先建立如下图所示的带头结点的二叉链存储结构二叉树,然后把二叉树顺时针旋转90度后在屏幕上打印该二叉树,然后输出分别按照前序遍历(含递归与非递归两种方法),中序遍历,后序遍历以及层次遍历等方法遍历二叉树次序访问各结点的序列信息,并验证结果正确与否,并实现在该二叉树中查找某结点数据的方法。 ...
书籍源码 gif图像处理 包括对多帧gif动画的缩放
gif图像处理 包括对多帧gif动画的缩放,裁切,旋转等操作
汇编语言 编了个简单的游戏
编了个简单的游戏,模仿经典游戏俄罗斯方块。左右方向键控制方块的水平位置,上方向键旋转方块,END键水平翻转之。有简单的积分功能,并能根据得分多少调整游戏难度,即方块下落速度。
数据结构 1.本程序演示平衡二叉树的插入,删除,查找,。 2.首先要先初始二叉树为空树; 3.接着要实现平衡二叉树的插入
1.本程序演示平衡二叉树的插入,删除,查找,。
2.首先要先初始二叉树为空树;
3.接着要实现平衡二叉树的插入,删除,,其中根据平衡二叉树插入,删除的算法要不停的把插入的元素平衡地插入,需要调用平衡分析函数和左右旋转函数,更新平衡二叉树;删除元素后也要调用平衡分析函数和左右旋转函数,更新平衡二叉树。
4.平衡二叉 ...