搜索结果

找到约 930 项符合 旋转因子 的查询结果

压缩解压 用BKZIP方式解压缩文件

用BKZIP方式解压缩文件,压缩因子可达2.5甚至更高,Class CZipArchive 支持自解压缩,加密解密功能,用VC++编写,使用时可以用源文件,也可以用静态连接库
https://www.eeworm.com/dl/617/134681.html
下载: 33
查看: 1046

FlashMX/Flex源码 蓝色的星空背景

蓝色的星空背景,透明的旋转立方体,科幻的音效;用来做片头动画也不错;
https://www.eeworm.com/dl/661/136326.html
下载: 23
查看: 1024

文件格式 OpenCV 4下的图像变换

OpenCV 4下的图像变换,可以进行图像的旋转操作。
https://www.eeworm.com/dl/639/137163.html
下载: 44
查看: 1111

FlashMX/Flex源码 透明地球

透明地球,一个常见的但是很特别的效果:一个透明的旋转的地球!
https://www.eeworm.com/dl/661/139014.html
下载: 33
查看: 1065

Symbian 该源码主要用于在手机平台上对图像的一些简单处理

该源码主要用于在手机平台上对图像的一些简单处理,装在图片并对其进行一定的处理,旋转,保存为bmp文件等
https://www.eeworm.com/dl/675/140094.html
下载: 46
查看: 1058

通讯/手机编程 用途:数字图象处理算法的演示

用途:数字图象处理算法的演示,包括: &#8226 图象的DFT和逆DFT &#8226 图象的FFT和逆FFT &#8226 在图象中加入正弦噪声 &#8226 图象的模板运算实现图象平滑和锐化 &#8226 图象的直方图均衡化 &#8226 图象的对比度拉伸 &#8226 图象的中值滤波 &#8226 图象灰度直方图的显示 &#8226 若干频域滤波器 &#822 ...
https://www.eeworm.com/dl/527/140349.html
下载: 77
查看: 1048

数学计算 逐步回归算法

逐步回归算法,比起一般线性回归的速度要快。而且因子是逐步选择的。
https://www.eeworm.com/dl/641/140412.html
下载: 110
查看: 1081

人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
https://www.eeworm.com/dl/650/144662.html
下载: 27
查看: 1037

人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
https://www.eeworm.com/dl/650/144663.html
下载: 110
查看: 1044

人工智能/神经网络 模拟退火算法来源于固体退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量, ...
https://www.eeworm.com/dl/650/144664.html
下载: 198
查看: 1038